Пятница, 01 Мая 2026, 10:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4228
Главная » 2010 » июля » 08
Состоялся релиз M.U.G.E.N 1.0 RC8, самого известного в мире движка для разработки 2D-файтингов. В новой версии было устранено множество разнообразных ошибок. В этой версии движка была преобразована звуковая система, исправлены проблемы со спрайтами, тайлами, физикой ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4996 | Дата: 08 Июля 2010

Разработчик игрового движка Nytro Game Engine был вдохновлён некоторыми идеями, реализованными в UnrealEd, CryEngine и в некоторых других редакторах, что решил в своём движке в Flowgraph editor’е делать элементы управления на манер упомянутых редакторов ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2304 | Дата: 08 Июля 2010 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lightfeather
  • Vizard
  • Drag[en]gine
  • Delta Engine
  • Zelda Classic
  • Flicksy
  • Odamex
  • Rosebud AI
  • HeroEngine
  • OpenSpace3D
  • 10 случ. статей
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Самые интересные мобильные игры для любителей гонок NASCAR
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Happy Labitint
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг