Четверг, 14 Мая 2026, 21:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1328
Главная » 2010 » июля » 29
Состоялся анонс нового номера электронного PDF-журнала о разработке игр в GNU/Linux "Linux Games Technologies" №7! Тема седьмого номера "OpenGL vs Direct3D". В новом выпуске вы найдёте много полезной информации на разные темы: управление удаленной командой, искусство "обмана", серия "Практикум с OpenGL 3.0". В номере имеется обзор конструктора игр Game Editor, обзор игрового 3D-движка Spring RTS Engine, интервью ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 2206 | Дата: 29 Июля 2010 | Комментарии (1)

Вот и вышла ещё одна игра, созданная на конструкторе игр DizzyAGE 2, "Daisy Goes Shopping" от Стива Ренни (Steve Rennie). В этой игре вам предстоит в роли Daisy, которой предстоит найти семь колец для создания кулона, который нарушит насланные на Yolkfolk злые чары ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2033 | Дата: 29 Июля 2010

Календарь новостей
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WinDoom
  • Pixie
  • Esenthel Titan Engine
  • 3DSTATE Engine
  • Shape Engine
  • Torque 2D
  • Bitsy
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Glint 3d
  • Scratch
  • 10 случ. статей
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Софт Тайкун
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    2026 (32)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг