Суббота, 21 Марта 2026, 11:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11314
Главная » 2010 » июля » 03
Вышло июльское обновление системы разработки игр 3D Rad v.6.48, которое пока доступно только платникам (в октябре будет доступно бесплатно). В новой версии была доработана загрузка и использование объектов в 3D Rad Editor, добавлена протекция объектов. Добавлен новый пример GForceImposters, показывающий физику G-Force ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2061 | Дата: 03 Июля 2010 | Комментарии (2)

Добавлена библиотека Phyz 2.5D – физический движок со встроенным редактором, DirectX графикой и звуком. Он позволяет создавать анимацию, видео и игры. Игры с использованием данной библиотеки создаются на языке программирования Lisp. Можно разрабатывать 2D-игры разных жанров: стрелялки, платформеры, головоломки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3805 | Дата: 03 Июля 2010

Календарь новостей
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • NaaLaa
  • Lightfeather
  • Polycode
  • Scrupp
  • M.U.G.E.N
  • MakeCode Arcade
  • BatteryTech
  • UkiRAD
  • RPG in a Box
  • 10 случ. статей
  • Мультстудия 3D
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Дата выхода Grand Theft Auto 6
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг