Среда, 18 Марта 2026, 22:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1132
Главная » 2010 » июля » 3 » 3D Rad v6.48
3D Rad v6.48
Время создавать игры!13:06
Вышло июльское обновление системы разработки игр 3D Rad v.6.48, которое пока доступно только платникам (в октябре будет доступно бесплатно). В новой версии была доработана загрузка и использование объектов в 3D Rad Editor, добавлена протекция объектов. Добавлен новый пример GForceImposters, показывающий физику G-Force. Немного улучшена работа с тенями и анимацией. В скриптинг добавлена новая функция iObjectSpinSet(), улучшена реал-тайм работа. Подробности читайте в официальном списке нововведений.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2061 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/10 |
Теги Создание игр, Создание 3D игр, AngelScript, Система разработки, физика, G-Force, 3D движок, 3D Rad, 3D Rad Editor
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «3D Rad v6.48», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 zdesign-dmitryuk   (05 Июля 2010 00:53) [Материал]
Поразительно! С какой скоростью выходят движки да конструкторы! Кажный день что-то новое, аж слюни текут... Ой! Ну во - клавиатуру залил... dry

+3-
1 Bernie   (03 Июля 2010 17:18) [Материал]
Bernieбуду ждать октября! cry cry

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • 10 случ. движков
  • HeroEngine
  • AGPX Game Maker
  • Tilengine
  • GLScene
  • Intersect Engine
  • G3D Engine
  • Jo Engine
  • CYOA Factory
  • Quest Soft Player
  • RealmForge
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг