Четверг, 09.02.2012, 14:09


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [174]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [193]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [60]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [145]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [100]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [88]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [15]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [425]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [60]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [28]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [30]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [33]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
Каким поисковиком пользуетесь?
Всего ответов: 14057
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

Pymunk 1.0
[ · Скачать удаленно (272 Кб.) ] 19.07.2010, 19:36
Pymunk - это открытый (open source) физический движок для 2D игр. В данный момент его портировали на Python.

Сейчас многие игры используют физические движки, так как это дает огромное разнообразие и веселье в игровой процесс. Данный движок использует всю свою мощь вычислений и при этом совмещает простоту синтаксиса языка Python.

Из возможностей: просчет столкновений любых типов объектов, разнообразие форм, различные соединения и контакты объектов.

Физический движок берет на себя элементы и непрерывно вычисляет влияния гравитации, а также взаимодействия отдельных элементов друг с другом.

Официальный сайт: http://code.google.com/p/pymunk/


Pymunk is a easy-to-use pythonic 2d physics library that can be used whenever you need 2d rigid body physics from Python. It is built on top of the very nice 2d physics library Chipmunk.
Категория: Библиотеки разработки игр | Добавил: Slavec
Просмотров: 1787 | Загрузок: 264 | Рейтинг: 5.0/2
Теги: Chipmunk, Pymunk, Python, Физический движок, Physics, Физика, open source, 2d physics, Порт, 2D физика
» Дополнительные опции «
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
10 случайных движков
IceCream
DzQ
Dark Flow
ZGameEditor
UFGE
Xaya Adventure Game Editor
Noobster
Truevision3D
Dungeon Craft
jPCT
10 случайных статей
Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
Платформер на Construct за пару минут
Guitar pro 5.2 demo. Part 1
Скучная теория игрового успеха
Создание меню в Game Maker
Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
Рисование объектов на радаре - Game Maker
Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Игорный бизнес в России Loadka.ru – загрузка файлов
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012