Суббота, 28 Марта 2026, 14:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5278]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2301]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1290]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14641
Главная » 2010 » июня » 27 » ChipmunkS60 1.0
ChipmunkS60 1.0
Время создавать игры!15:09
Добавлен ChipmunkS60 - открытый физический движок для 2D игр на платформу S60, основанный на физическом движке Chipmunk. Данный движок непрерывно вычисляет влияния гравитации и взаимодействия отдельных элементов между собой. Отличный вариант для разработчиков игр на смартфоны, основанных на качественных физических эффектах. Подробности о данном движке вы можете прочитать на странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1570 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги symbian, OpenC++, S60, Chipmunk, Physic, физика, смартфон, гравитация, 2D физика
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «ChipmunkS60 1.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Один в поле воин!
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • 10 случ. движков
  • Advanced RPG Maker
  • Wintermute Engine
  • Bitty
  • Pixel Game Maker MV
  • JumpCraft
  • microStudio
  • Nuclear Basic
  • RealmForge
  • Andorra 2D
  • Arrow
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг