Четверг, 13 Мая 2021, 01:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1443]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [3334]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1241]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1163]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [449]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1532]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [203]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [720]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1295
Главная » 2012 » августа » 2 » Photon SDK v3.0.1.12 для Unity, DotNet и WindowsPhone
Photon SDK v3.0.1.12 для Unity, DotNet и WindowsPhone
Время создавать игры!15:41
Разработчиками из компании Exit Games на днях была обновлена клиентская библиотека и инструментарий Photon SDK на C# до версии 3.0.1.12 для игрового 3D-движка Unity, а также для DotNet и WindowsPhone. В новой версии было реализовано несколько значимых доработок.

В частности, была реализована работа резервной линии через SendOutgoingCommands в автоматическом режиме, что позволяет избежать возможные проблемы со связью. Также улучшена работа с LoadBalancing API и сделано множество мелких доработок. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия доступна для скачивания.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1999 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Unity, Клиент, Loadbalancing API, Сеть, dotNet, Photon SDK, Exit Games, WindowsPhone, C#, Photon
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Photon SDK v3.0.1.12 для Unity, DotNet и WindowsPhone», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 MrNesh   (02 Августа 2012 15:59) [Материал]
MrNeshкруто biggrin biggrin biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • STUGBuilder Freeware
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Трактат о создании игр
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • На движке первого DooM: Heretic
  • 10 случ. движков
  • SimpleJ
  • Scrupp
  • Pixel Game Maker MV
  • RPG Toolkit DS
  • cocos3d
  • Urho3D
  • UkiRAD
  • Sauerbraten
  • 3D Game Studio
  • Project Canvas
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг