Четверг, 20 Сентября 2018, 11:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1249]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [2819]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [860]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [470]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1164]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [184]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [491]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 830
Главная » 2016 » января » 8 » Что нового в Photon C++ Client SDK 4.0.5
Что нового в Photon C++ Client SDK 4.0.5
Время создавать игры!16:41
Компания Exit Games не так давно представила обновление до версии 4.0.5.0 своего сетевого движка и инструментария Photon C++ Client SDK для AndroidNDK, iOS, Linux, Marmalade, OS X, tvOS и Windows.

В новой версии было сделано немало нововведений, доработок и исправлений ошибок. Во-первых, стоит отметить, что теперь предлагается Client SDK для платформы Apple tvOS. Во-вторых, Windows Client SDK теперь поддерживается Visual Studio 2015 (также это последнее обновление, которое всё ещё поддерживается и VS2010). Кроме того, Client SDK теперь поддерживает AndroidNativeDebug сборки, а также протокол IPv6 и мн.др.

Узнать подробности вы можете из официального списка изменений. Новая версия доступна для лицензирования и использования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 644 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Marmalade, клиент, Photon SDK, Apple tvOS, Exit Games, Сетевой движок, client, tvOS, Photon, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что нового в Photon C++ Client SDK 4.0.5», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2016  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Обратная Связь для чяйников
  • Adobe Flash
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • BlendElf - Урок 5: Экспорт из Blender'a
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • 10 случ. движков
  • Pipmak
  • GameSalad
  • Jet3D
  • IrrRPG Builder
  • Unity
  • Delta Engine
  • Unigine
  • VCMI
  • K5Engine
  • Free Heroes
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг