Среда, 04 Февраля 2026, 00:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5253]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2253]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1276]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2187]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1036]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17884
Главная » 2016 » января » 21
Компания Epic Games и разработчики Unreal Engine неустанно трудятся над реализацией в движке всё большего количества полезных функций, попутно исправляя возникающие ошибки и недочёты. И вчера вышла третья предварительная сборка версии 4.11, которая доступна для опробования всем желающим.

Эта версия включает в себя множество новых особенностей. В том числе Metal на Mac, Anim Dynamics Skeletal Control для Animation Blueprints и частиц DOF ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2119 | Дата: 21 Января 2016 | Комментарии (8)

Уважаемые пользователи, игроделы, посещающие портал, общающиеся на форуме GcUp.ru! Сегодня нашему ресурсу исполнилось 8 лет! Хотелось бы это отметить, поздравив редакцию и всех наших игроделов, которые считают GcUp.ru своим сетевым домом.

Что касается ресурса, то он по-прежнему некоммерческий, работает стабильно, ежедневно обновляется. Конечно, пользователи ресурса стали куда менее активными, но это уже тенденция времени ... Читать дальше »

Категория: По сайту | Просмотров: 3276 | Дата: 21 Января 2016 | Комментарии (77)

Календарь новостей
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Blitz3D
  • Amp II Game Engine
  • Ethanon Engine
  • Skulltag
  • K5Engine
  • PopCap Games Framework
  • Gideros Studio
  • Arcade Game Designer
  • DEngine
  • Ultra Engine
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Теория анимации...
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Статус и удержание игрока в онлайн играх
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Популярные теги
    игра (935)
    3d (622)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг