Вторник, 05 Мая 2026, 13:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4228
Главная » 2016 » января » 21
Компания Epic Games и разработчики Unreal Engine неустанно трудятся над реализацией в движке всё большего количества полезных функций, попутно исправляя возникающие ошибки и недочёты. И вчера вышла третья предварительная сборка версии 4.11, которая доступна для опробования всем желающим.

Эта версия включает в себя множество новых особенностей. В том числе Metal на Mac, Anim Dynamics Skeletal Control для Animation Blueprints и частиц DOF ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2139 | Дата: 21 Января 2016 | Комментарии (8)

Уважаемые пользователи, игроделы, посещающие портал, общающиеся на форуме GcUp.ru! Сегодня нашему ресурсу исполнилось 8 лет! Хотелось бы это отметить, поздравив редакцию и всех наших игроделов, которые считают GcUp.ru своим сетевым домом.

Что касается ресурса, то он по-прежнему некоммерческий, работает стабильно, ежедневно обновляется. Конечно, пользователи ресурса стали куда менее активными, но это уже тенденция времени ... Читать дальше »

Категория: По сайту | Просмотров: 3334 | Дата: 21 Января 2016 | Комментарии (77)

Календарь новостей
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pyxel
  • MakeCode Arcade
  • Inform
  • Advanced RPG Maker
  • Rosebud AI
  • Doomsday
  • Ikemen GO
  • Diligent
  • Drag[en]gine
  • Game Editor
  • 10 случ. статей
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Часы в Unity3d.
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • GameGuru. Маргание света
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг