Суббота, 07 Марта 2026, 15:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2279]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1284]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4227
Главная » 2016 » января » 18
Компания Nevosoft опубликовала программу конференции White Nights в Хельсинки и начала второй тур голосования White Nights Game Industry Awards 2015 – это выбор лучших из лучших в игровой индустрии, которые продолжают соперничать за награды в 5 номинациях.

В двух залах выставочного центра Wanha Satama крутые спикеры выступят с 30-минутными презентациями, а в третьем зале пройдут воркшопы, каждый длительностью 1 час. Все выступления будут на английском языке ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1116 | Дата: 18 Января 2016

Пока вы ждёте релиз 4-ой части «Doom», который запланирован на 2016 год для PC, PS4 и Xbox One, John Romero выпустил новый финальный уровень для оригинального «Doom», вышедшего в далёком 1993 году. Именно он отвечал за дизайн карт первых частей игры ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2820 | Дата: 18 Января 2016 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Impact
  • DAAD Adventure Writer
  • RPG Creator
  • Supertuxkart
  • Dizzy Quest Editor
  • ADRIFT
  • 3D Game Studio
  • Ethanon Engine
  • Murl
  • Godot
  • 10 случ. статей
  • Лучшие фреймворки для разработки игр в 2024 году
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг