Четверг, 18 Июня 2026, 12:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1328
Главная » 2016 » января » 18
Компания Nevosoft опубликовала программу конференции White Nights в Хельсинки и начала второй тур голосования White Nights Game Industry Awards 2015 – это выбор лучших из лучших в игровой индустрии, которые продолжают соперничать за награды в 5 номинациях.

В двух залах выставочного центра Wanha Satama крутые спикеры выступят с 30-минутными презентациями, а в третьем зале пройдут воркшопы, каждый длительностью 1 час. Все выступления будут на английском языке ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1138 | Дата: 18 Января 2016

Пока вы ждёте релиз 4-ой части «Doom», который запланирован на 2016 год для PC, PS4 и Xbox One, John Romero выпустил новый финальный уровень для оригинального «Doom», вышедшего в далёком 1993 году. Именно он отвечал за дизайн карт первых частей игры ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2892 | Дата: 18 Января 2016 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Pixie
  • Quest Soft Player
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Aether3D
  • Butano
  • LuxRender
  • JMonkeyEngine
  • Construct 3
  • Greenfoot
  • 10 случ. статей
  • Разнообразные айпи серверов Майнкрафт для увлекательной игры в песочницу
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • C# - не провал для разработки игр
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Дизайн персонажей для игр
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг