Пятница, 13 Ноября 2026, 11:35

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2465]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2016 » января » 18
Компания Nevosoft опубликовала программу конференции White Nights в Хельсинки и начала второй тур голосования White Nights Game Industry Awards 2015 – это выбор лучших из лучших в игровой индустрии, которые продолжают соперничать за награды в 5 номинациях.

В двух залах выставочного центра Wanha Satama крутые спикеры выступят с 30-минутными презентациями, а в третьем зале пройдут воркшопы, каждый длительностью 1 час. Все выступления будут на английском языке ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1239 | Дата: 18 Января 2016

Пока вы ждёте релиз 4-ой части «Doom», который запланирован на 2016 год для PC, PS4 и Xbox One, John Romero выпустил новый финальный уровень для оригинального «Doom», вышедшего в далёком 1993 году. Именно он отвечал за дизайн карт первых частей игры ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3066 | Дата: 18 Января 2016 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameGuru
  • Mosi
  • AXMA Story Maker
  • Marauroa Engine
  • RiBox3D
  • QCake
  • HPL1 Engine
  • INSTEAD
  • SoftPixel Engine
  • Adventure Game Studio
  • 10 случ. статей
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Создание Java-игры
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Передвижение объектов в map001.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026