Четверг, 17 Сентября 2026, 22:59

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16664
Главная » 2016 » января » 17

Вышла уже вторая alpha-версия среды DevelNext, которая является продолжением Devel Studio. Эта новая среда для разработки игр и программ, ориентированная на любителей и начинающих, разрабатывается участником сообщества GcUp.ru, поэтому её дальнейшее развитие вы можете обсудить с автором в соответствующей теме на нашем форуме. Там же подробности и возможность скачать свежую сборку ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2167 | Дата: 17 Января 2016

Если речь идёт о музыкальных играх, то всем на ум приходит одно название – «Guitar Hero» - самая известная игра, которая позволяет проявить свои скрытые таланты гитариста, рок-музыканта. Однако с этого года есть ещё и игра «Chiptune Champion» от Blake Garner, позволяющая почувствовать себя настоящим клавиатурным героем, перебирающим клавиши и извлекающим синтезированные звуки ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1248 | Дата: 17 Января 2016 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • SMBX
  • Jet3D
  • MegaZeux
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Ogre3D
  • Bipsi
  • Supertuxkart
  • Shark3D
  • Dagor
  • WorldSim3D
  • 10 случ. статей
  • В каком жанре создать игру новичку и для какой платформы?
  • GameGuru. Маргание света
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Adobe Flash
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Передвижение объектов в map001.
  • Урок по основам Golden T Game Engine
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг