Воскресенье, 07 Июня 2026, 07:48

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2283]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5313]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2347]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1140
Главная » 2016 » января » 16
Многие из знатоков игровой индустрии знают, что игра «Sanxion» была разработана Stavros Fasoulas (студия Thalamus) и издана в 1986 году на игровом рынке Великобритании. Этим она стала первой финской игрой, получившей интернациональное издание. Однако до недавнего времени мы не знали, что данное звание и место в истории могла получить совсем другая игра, которую с 1985 года разрабатывал в домашних условиях один скромный школьник.

Юный финский игродел по имени Pasi Hytönen в 1986 году сделал 7 из 8 запланированных уровней своей игры «Little Knight Arthur» для бытового компьютера Commodore 64. После того как он добавил подсчёт очков и титульный экран, он задумался об издании игрушки. Выписав из журналов и прочих источников адреса издательских компаний, разослал им кассеты с демо-версией, чтобы те оценили игрушку и издали её. Помимо Amersoft, которая на то время была единственной финской издательской конторой, письма были отправлены Brøderbund, Sierra On-Line и Electronic Arts ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2724 | Дата: 16 Января 2016 | Комментарии (8)

Компания Epic Games на днях выпустила вторую предварительную сборку своего игрового движка Unreal Engine версии 4.11. Эта нестабильная сборка доступна для скачивания через Epic Games Launcher. В ней реализовано множество исправлений найденных багов и некоторые пользовательские доработки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1447 | Дата: 16 Января 2016

Календарь новостей
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HeroEngine
  • Wintermute Engine
  • Sploder!
  • Multimedia Builder
  • MyRPG Master
  • Picotron
  • Doom Legacy
  • JMonkeyEngine
  • 0m3ga VNE
  • IrrRPG Builder
  • 10 случ. статей
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (35)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг