Пятница, 24 Апреля 2026, 04:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10710
Главная » 2016 » января » 16 » Unreal Engine 4.11 Preview 2 и Boston Festival of Indie Games
Unreal Engine 4.11 Preview 2 и Boston Festival of Indie Games
Время создавать игры!16:38

Компания Epic Games на днях выпустила вторую предварительную сборку своего игрового движка Unreal Engine версии 4.11. Эта нестабильная сборка доступна для скачивания через Epic Games Launcher. В ней реализовано множество исправлений найденных багов и некоторые пользовательские доработки.

Представители компании в ближайшее время планируют своё участие на Бостонском фестивале инди-игр FIGTalks, который будет проходить в центре Microsoft NERD. В рамках мероприятия будет проведено много сессий для обсуждения проектов, делового развития в игровой индустрии. Epic Games проведёт доклады и лекции, встречи по UE4: «Why Unreal Engine?» и «Epic Unreal Engine Meet and Greet and Drink». Узнать подробности о мероприятии вы можете на официальном ресурсе.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1444 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Boston, Epic Games, Indie Games, Microsoft NERD, Unreal Engine, Festival, FIGTalks, фестиваль, Why, ue4
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Unreal Engine 4.11 Preview 2 и Boston Festival of Indie Games», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Основы PyGame. Введение.
  • Началось открытое бета-тестирование GOG Galaxy 2.0
  • Компьютерная ролевая игра
  • Морские игры от GameXP
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • 10 случ. движков
  • Esenthel Titan Engine
  • Scratch
  • choice4genesis
  • GameDirector
  • Nau Engine
  • 0m3ga VNE
  • Wintermute Engine
  • GameMaker
  • VCS Game Maker
  • GameBryo
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг