Пятница, 23 Января 2026, 07:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5246]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2242]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1273]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16712
Главная » 2016 » января » 16 » Unreal Engine 4.11 Preview 2 и Boston Festival of Indie Games
Unreal Engine 4.11 Preview 2 и Boston Festival of Indie Games
Время создавать игры!16:38

Компания Epic Games на днях выпустила вторую предварительную сборку своего игрового движка Unreal Engine версии 4.11. Эта нестабильная сборка доступна для скачивания через Epic Games Launcher. В ней реализовано множество исправлений найденных багов и некоторые пользовательские доработки.

Представители компании в ближайшее время планируют своё участие на Бостонском фестивале инди-игр FIGTalks, который будет проходить в центре Microsoft NERD. В рамках мероприятия будет проведено много сессий для обсуждения проектов, делового развития в игровой индустрии. Epic Games проведёт доклады и лекции, встречи по UE4: «Why Unreal Engine?» и «Epic Unreal Engine Meet and Greet and Drink». Узнать подробности о мероприятии вы можете на официальном ресурсе.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1424 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Boston, Epic Games, Indie Games, Microsoft NERD, Unreal Engine, Festival, FIGTalks, фестиваль, Why, ue4
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Unreal Engine 4.11 Preview 2 и Boston Festival of Indie Games», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Топ игры для мобильных 2020 года
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • 10 случ. движков
  • Godot
  • Urho3D
  • Falco Engine
  • Diligent
  • Castle Game Engine
  • RPG Architect
  • RTADS
  • Unigine
  • Empty Clip
  • Maratis Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг