Пятница, 19 Октября 2018, 07:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1252]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [2838]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [868]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [492]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [321]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1175]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [183]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [493]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вам хотелось бы стать модератором GcUp.ru?
Всего ответов: 2009
Главная » 2014 » апреля » 6 » Анонс Unreal Engine 4.1 с поддержкой Linux и SteamOS
Анонс Unreal Engine 4.1 с поддержкой Linux и SteamOS
Время создавать игры!20:35

Компания Epic Games на днях анонсировала выход обновления 4.1 её передового игрового 3D-движка Unreal Engine. Само обновление запланировано на этот месяц, поэтому долго ждать не придётся. Само собой, чтобы впечатлить и без того впечатлённых игроделов данное обновление будет весьма объёмным. Но не последним, а одним из многих регулярных обновлений, запланированных на ближайшие месяцы.

Также разработчики движка пообещали с этим обновлением выложить в общий доступ демонстрационный пример «Elemental», который в своё время представлял UE4 на конференциях и выставках. Но самое, что интересовало многих игроделов, Unreal Engine 4.1 будет поддерживать Linux и SteamOS для работы среды и сборки игр. Разработчики Epic Games сообщили, что тоже очень тепло относятся к Linux, поэтому не могут обходить данную платформу стороной.

Кстати на GitHub некоторые обновления уже включены в исходные коды, поэтому подписчики могут кое-что уже глянуть. Разработчики из Epic Games признали весомость вклада сторонних программистов, которые внесли свой вклад в работу над исходниками UE4.

Также в обновлении 4.1 будет представлено два новых шаблона (C++ и Blueprint), показывающие реализацию полёт и вращение персонажа. Будет добавлена возможность создания папок в Scene Outliner, проверка ассетов для удаления или ручной починки ссылок, функция удаления истории работы на Windows, система работы с гистограммами для отладки, добавлен редактор переводов и мн.др. Подробности читайте в анонсированном ченджлоге. Ждите обновление.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2004 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги Epic Games, Unreal Engine 4, Linux, анонс, Blueprint, Unreal Engine, SteamOS, UE4, C++, Ray Davis
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонс Unreal Engine 4.1 с поддержкой Linux и SteamOS», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 7
+1-
3 Noterstone   (07 Апреля 2014 16:13)
NoterstoneХочу опробовать, да только пойдут ли такие хар-ки?

+2-
4 Alec   (07 Апреля 2014 16:30)
AlecДля UE4 есть гайд по оптимизации.

+0-
2 Левша   (07 Апреля 2014 16:05)
ЛевшаА как в 4-ке дело обстоит с кодингом ?
Говорят его там вообще нет... только визуальный.

+0-
5 Robinzon787   (07 Апреля 2014 16:32)
Robinzon787Визуальный есть, говорят круче чем кисмет, но он для художников. C++ кароч

+1-
6 DimOk   (09 Апреля 2014 14:42)
DimOkТам классное программирование Blueprint'ами, для программирования нужно знание c++ = 0% smile

+1-
7 DimOk   (09 Апреля 2014 14:49)

+3-
1 Aevien   (07 Апреля 2014 14:17)
AevienОтличный движок. За одну неделю работы с ним, понял что он настолько же прост как Юнити. Все, кто работает на Юнити смогут работать и на этом чуде. smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2014  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Мало популярные операционные системы
  • Хроники Огров
  • 10 случ. движков
  • Atomic
  • Enigma
  • BuildBox
  • SRPG Studio
  • PixelLight
  • Visionaire Studio
  • Scratch
  • EF-12: Fighting Game Maker
  • KERK
  • Jet3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2018 Рейтинг