Четверг, 29 Октября 2026, 04:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2511
Главная » 2014 » апреля » 05
Разработчики конструктора игр Stencyl готовят к релизу обновлённую версию 3.1, постепенно рассказывая о нововведениях. Так они сообщили на днях, что в Stencyl 3.1 будет реализована улучшенная система хранения стрипов с кадрами спрайтов. Раньше ограничение было по размеру 1024x1024, но теперь данное ограничение превышено в 4 раза и хранение кадров спрайтов теперь возможно не только вряд, но и произвольно.

Для удобной работы был разработан и представлен вспомогательный инструмент Bitmap Font Editor, который работает с разного рода шрифтами и поддерживает импорт из других программ, типа AngelCode ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1974 | Дата: 05 Апреля 2014

Календарь новостей
«  апреля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • MegaGlest
  • Crystal Space
  • Open 3D Engine
  • Unreal Engine 5
  • DreamSDK
  • RTADS
  • Adventure Maker
  • M.U.G.E.N
  • 8bitworkshop
  • Fyrox
  • 10 случ. статей
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Основы "Xtreme3D"
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • О создании игр без участия человека
  • Обратная Связь для чяйников
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Популярные теги
    игра (1090)
    Android (961)
    unity (891)
    gamedev (795)
    Windows (794)
    HTML5 (787)
    Steam (751)
    iOS (662)
    3d (654)
    Linux (561)
    2d (482)
    C++ (465)
    rpg (413)
    PC (390)
    Engine (383)
    Blender (353)
    ue (352)
    free (336)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (275)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026