Суббота, 31 Октября 2026, 12:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4230
Главная » 2014 » апреля » 18

Delta3D Group недавно обновила до версии 2.8.0 beta свой открытый (LGPLv2) игровой 3D-движок Delta3D. В новой версии были представлены некоторые современные фичи и реализованы исправления найденных багов. Подробности читайте в официальном ченджлоге. Все желающие могут скачать ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3209 | Дата: 18 Апреля 2014 | Комментарии (2)

Разработчик движка BatteryTech проводит акцию по сниженной цене лицензирования. Данный движок позволяет писать 2D/3D-игры на ЯП C++ для множества актуальных платформ, в том числе Android, iOS, Windows, OSX и BlackBerry 10. Сейчас Indie-лицензия стоит $249, а коммерческая лицензия - $999.

Но у вас есть возможность купить данный движок с инди-лицензией всего за 40000 Dogecoin. Doge – это электронная валюта DogePay.com, по курсу которой нынешние 40000 равняются $25 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1763 | Дата: 18 Апреля 2014

Календарь новостей
«  апреля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Retribution Engine
  • JumpCraft
  • DizzyAGE
  • 001 Game Creator
  • DEngine
  • Silent Walk FPS Creator
  • GLEngine2D
  • Picotron
  • Cafu
  • nGENE
  • 10 случ. статей
  • Передвижение объектов в map001.
  • Pathologic 3 релиз — дата и почему стоит пополнить стим
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • GDevelop - уроки на русском
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026