Суббота, 21 Марта 2026, 06:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1133
Главная » 2014 » апреля » 30
FPS 29 - всё про создание игрВышел 29 номер электронного PDF-журнала "FPS", посвященного разработке игр, программированию, компьютерной графике и звуку. В этом номере можно отметить следующие материалы:
  • Подборка новостей по Blender;
  • Живопись полигонами - новая техника NPR;
  • Скриптовый язык GScript;
  • История языка D;
  • Игровые новости из мира Linux;
  • Культовые игры: социальные симуляторы;
  • Приставочное пиратство;
  • Вся правда о творческом рейдерстве.
Номер доступен для онлайн-чтения и загрузки ... Читать дальше »
Категория: Прочее | Просмотров: 1995 | Дата: 30 Апреля 2014 | Комментарии (4)

5-6 мая 2014 года в Пекине (Китай) пройдёт Global Mobile Internet Conference – самая большая в Азии конференция мобильной индустрии, которую посетят более 10 000 посетителей и представителей отрасли из более чем 30 стран мира.

На GMIC будут обсуждаться самые волнующие индустрию темы: сервисы мобильных приложений, маркетинг, анализ потребительского рынка, инновационные приложения и мн.др. И конечно же не будут обойдены стороной и мобильные игры. Разработчики игр смогут встретиться с глобальными издателями, дистрибьюторами, инвесторами и СМИ ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1327 | Дата: 30 Апреля 2014

Календарь новостей
«  апреля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Torque 3D
  • Vizard
  • Boom
  • cocos3d
  • ZXTextGameCreation
  • Bipsi
  • Danmakufu
  • GZDoom
  • Lightfeather
  • OpenSceneGraph
  • 10 случ. статей
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Создание платформера в GameMaker
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    2026 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг