Понедельник, 14 Сентября 2026, 22:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2410]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2016 » января » 08
Компания Exit Games не так давно представила обновление до версии 4.0.5.0 своего сетевого движка и инструментария Photon C++ Client SDK для AndroidNDK, iOS, Linux, Marmalade, OS X, tvOS и Windows.

В новой версии было сделано немало нововведений, доработок и исправлений ошибок. Во-первых, стоит отметить, что теперь предлагается Client SDK для платформы Apple tvOS ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1328 | Дата: 08 Января 2016

Не так давно UNIGINE Corp. выпустило обновление 2.1.1 своего игрового 3D-движка и инструментария UNIGINE. В этом обновлении было сделано несколько доработок имеющихся возможностей и исправлены найденные баги, повышено юзабилити SDK.

В частности, улучшена обработка UUSL, расширен C++/C# API ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2687 | Дата: 08 Января 2016 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Visionaire Studio
  • Creatry
  • WADE
  • LGCK Builder
  • YormeSyx64
  • Doomsday
  • Doom 3
  • GemRB
  • Wicked Engine
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • 10 случ. статей
  • OpenGL - что дальше?
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Игра Квест
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • О создании игр без участия человека
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг