Воскресенье, 01 Февраля 2026, 06:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5252]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2250]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2186]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2505
Главная » 2016 » января » 08
Компания Exit Games не так давно представила обновление до версии 4.0.5.0 своего сетевого движка и инструментария Photon C++ Client SDK для AndroidNDK, iOS, Linux, Marmalade, OS X, tvOS и Windows.

В новой версии было сделано немало нововведений, доработок и исправлений ошибок. Во-первых, стоит отметить, что теперь предлагается Client SDK для платформы Apple tvOS ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1271 | Дата: 08 Января 2016

Не так давно UNIGINE Corp. выпустило обновление 2.1.1 своего игрового 3D-движка и инструментария UNIGINE. В этом обновлении было сделано несколько доработок имеющихся возможностей и исправлены найденные баги, повышено юзабилити SDK.

В частности, улучшена обработка UUSL, расширен C++/C# API ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2610 | Дата: 08 Января 2016 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  января 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Marmalade
  • jPCT
  • Rosebud AI
  • InterAx
  • Xamarin
  • Esenthel Titan Engine
  • Picotron
  • SkyXEngine
  • lifeEngine
  • Murl
  • 10 случ. статей
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Microsoft Silverlight
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Что есть хорошая игра?
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Начало изучения с++
  • Популярные теги
    игра (932)
    3d (619)
    Игры (552)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг