Четверг, 29 Октября 2026, 06:23

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2015 » января » 3 » Photon C++ Client SDK 4.0.0.0
Photon C++ Client SDK 4.0.0.0
Время создавать игры!15:34
Компания Exit Games недавно обновила до версии 4.0.0.0 Photon C++ Client SDK для AndroidNDK, iOS, Linux, Marmalade, OS X и Windows. С предыдущей версии 3.2.5.5 было сделано немало важных нововведений и доработок, исправлены найденные баги.

В частности, наконец-то внедрена стабильная система чата Client API для Photon Chat. Клиент на C++ также теперь поддерживает trafficStats и групповые статистические данные. Добавлено много полезных функций для пошаговых игр через LoadBalancing API. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для лицензирования.

Также, нужно отметить, что пока ещё не была реализована сборка с поддержкой Си. Разработчики обещают, что objC Photon 4 Clients выйдет в ближайшее время. Пока пользуйтесь 3.2.5.5, если вам не подходит C++.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1539 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Marmalade, сеть, Photon 4, AndroidNDK, Photon Chat, Exit Games, Сетевой движок, Photon C++ Client, Photon, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Photon C++ Client SDK 4.0.0.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Adobe Flash
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Как записать видео с экрана
  • 10 случ. движков
  • SRPG Studio
  • MakeCode Arcade
  • Genesis3D
  • PGD Community Engine
  • SMBX
  • Free Heroes
  • GemRB
  • 001 Game Creator
  • ZDaemon
  • Alice
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026