Пятница, 01 Мая 2026, 08:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5295]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2319]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1305]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2197]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2625
Главная » 2013 » мая » 14 » Photon Native Client SDK 3.2.2.0
Photon Native Client SDK 3.2.2.0
Время создавать игры!01:49

Компания Exit Games недавно выпустила версию 3.2.2.0 своего Photon Native Client SDK для разных популярных платформ, среди которых: AndroidNDK, Blackberry 10, iOS, Linux, Marmalade, OS X, Playstation 3 и Windows.

В новой версии был пересмотрен и доработан C++ API, улучшена обработка Lua, доработаны функции LoadBalancing API, позволяющие более оперативно обрабатывать обновления и параметры игрока и комнаты. Также теперь полностью документированы все функции C++ API. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия Photon Server доступна для скачивания и лицензирования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2130 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Клиент, Realtime Multiplayer, Network Engines, multiplayer, Photon Server, Сетевой движок, Client SDK, Exit Games, Photon, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Photon Native Client SDK 3.2.2.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 JackNazaryan   (14 Мая 2013 22:41) [Материал]
JackNazaryanДействительно хорошо. Юник всё растёт. Порадовал новый API

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Своя игра за день (часть 2)
  • ТОП-10 украинских игр по количеству игроков в Steam
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Конструктор Кроссвордов
  • 10 случ. движков
  • Scrolling Game Development Kit
  • RPG Maker MZ
  • C64Studio
  • Luxinia
  • Android FPS Maker
  • CryEngine V
  • Marmalade
  • iFAction
  • MegaKerma
  • Tilengine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг