Понедельник, 17 Мая 2021, 12:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [1443]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [3337]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1244]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1164]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [450]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1534]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [203]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [721]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17722
Главная » 2013 » мая » 14 » Photon Native Client SDK 3.2.2.0
Photon Native Client SDK 3.2.2.0
Время создавать игры!01:49

Компания Exit Games недавно выпустила версию 3.2.2.0 своего Photon Native Client SDK для разных популярных платформ, среди которых: AndroidNDK, Blackberry 10, iOS, Linux, Marmalade, OS X, Playstation 3 и Windows.

В новой версии был пересмотрен и доработан C++ API, улучшена обработка Lua, доработаны функции LoadBalancing API, позволяющие более оперативно обрабатывать обновления и параметры игрока и комнаты. Также теперь полностью документированы все функции C++ API. Подробности вы можете узнать из официального списка изменений. Новая версия Photon Server доступна для скачивания и лицензирования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1760 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Клиент, Realtime Multiplayer, Network Engines, multiplayer, Photon Server, Сетевой движок, Client SDK, Exit Games, Photon, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Photon Native Client SDK 3.2.2.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 JackNazaryan   (14 Мая 2013 22:41) [Материал]
JackNazaryanДействительно хорошо. Юник всё растёт. Порадовал новый API

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2013  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Путь самобытного игродела.
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Языки программирования
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Construct 2. Подписание APK
  • 10 случ. движков
  • Game Creator
  • O.H.R.RPG.C.E
  • ezRPG
  • Supertuxkart
  • Q3A
  • Ludiloom
  • Realm Crafter
  • Simulant
  • Reality Factory
  • Odamex
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг