Пятница, 15 Мая 2026, 11:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1725]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2332]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2013 » мая » 10

Не так давно исходные коды библиотеки для работы с OpenGL GLFW 3.0 были выложены в общий доступ. Новая мажорная версия принесла много нового, в том числе: полную поддержку unicode, создание многооконных приложений, многомониторный режим, поддержку OpenGL ES, работу с буфером обмена и многое другое. Между тем убраны за ненадобностью такие функции, как поточность, встроенная поддержка текстур Targa, поддержка ОС Windows ниже XP, автообновление экрана и автозавершение программы, а также немного изменен синтаксис существующих функций ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3865 | Дата: 10 Мая 2013 | Комментарии (7)

Команда инди-разработчиков Krillbite Studio решила сделать первый приключенческий ужастик с видом от первого лица двухлетнего ребёнка «Among the Sleep», для чего они начали проводить кампанию в сервисе Kickstarter.

Многие из нас помнят свои детские сны, многие из которых были кошмарами, продиктованными развивающейся фантазией и вещими мотивами судьбы. В этой же игре вам представится возможность побывать в роли маленького мальчика, которому предстоит справится со многими ужасами снов ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2928 | Дата: 10 Мая 2013 | Комментарии (20)

Календарь новостей
«  мая 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Zelda Classic
  • Novashell
  • Maratis Engine
  • Luxinia
  • World Forge
  • Neobook
  • Redot
  • Zephyr3d
  • Existence Engine
  • Blitz3D
  • 10 случ. статей
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Star Wars: The Force Unleashed II - обзор
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Microsoft Silverlight
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Популярные теги
    игра (997)
    Android (942)
    unity (884)
    Windows (787)
    gamedev (782)
    HTML5 (769)
    Steam (727)
    iOS (650)
    3d (630)
    Linux (549)
    2d (478)
    C++ (465)
    rpg (408)
    PC (390)
    Engine (378)
    Blender (348)
    ue (348)
    free (335)
    C# (309)
    wargaming (296)
    Gaming (280)
    РПГ (271)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг