Суббота, 24 Октября 2026, 18:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2443]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2075
Главная » 2012 » февраля » 7 » Client SDK v3.0.1.0 и Photon Server SDK v3 RC8
Client SDK v3.0.1.0 и Photon Server SDK v3 RC8
Время создавать игры!15:20
Photon Server SDKКомпания Exit Games вчера представила новые версии своих продуктов: Client SDK v.3.0.1.0 и Photon Server SDK v.3 RC8.

В новый Client SDK для DotNet, Unity и Windows Phone 7.1+ включена поддержка технологии LoadBalancing API. Новый интерфейс снабжен исходником и демонстрационным примером. Данный интерфейс позволяет использовать сервис Photon Cloud.

В новом выпуске Photon Server SDK включает в себя несколько небольших усовершенствований. В частности, реализовано соединение Websocket, добавлены возможности фильтрования и более улучшенного соединения. Кроме того, разработчики сообщили о том, что скоро будет реализована работа с JS/HTML5 SDK.

Подробности об этих версиях Client SDK и Photon Server SDK, пожалуйста, читайте в официальных списках изменений. Обновлённые версии доступны для скачивания и лицензирования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3025 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги unity, Websocket, Windows Phone 7, dotNet, Photon Server, Exit Games, Client SDK, SDK, Photon Cloud
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Client SDK v3.0.1.0 и Photon Server SDK v3 RC8», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 Riketta   (07 Февраля 2012 17:40) [Материал]
RikettaТолько обновился, и теперь опять. Может это и к лучшему...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Создание платформера на Pascal
  • Платформер
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • GLScene. Куб в тумане.
  • 10 случ. движков
  • Gideros Studio
  • MyRPG Master
  • Visual Studio
  • Haaf's Game Engine
  • Picotron
  • GamePlay
  • BuildBox
  • PixelLight
  • ORTS
  • GZDoom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026