Суббота, 07 Февраля 2026, 19:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5255]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2257]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1277]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2188]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16713
Главная » 2014 » февраля » 16 » Сервис Photon Cloud рухнул на мгновение, но игроки ощутили!
Сервис Photon Cloud рухнул на мгновение, но игроки ощутили!
Время создавать игры!16:02
Компания Exit Games сообщила, что в начале этого месяца их хвалённый облачный сервис Photon Cloud, который используется популярным у разработчиков игр серверным движком Photon Game Network Engine, упал. Не спасло даже немецкое качество, которым хвастались в Exit Games. Первые жалобы от разработчиков игр начали поступать 1 февраля 2014 года. Разработчики жаловались, что происходили разъединения в онлайн играх, время ожидания зависало, игры не получали отклик, многие игры не могли проверить подлинность лицензии, загрузить игровые настройки и мн.др.

Нужно отметить, что даже несколько часов отключения для современных игр – это серьёзная проблема. За этот час теряются миллионы игроков, миллиарды часов геймплея. Данные случаи всё чаще и чаще показывают, что игры стали слишком зависимы от сетевого подключения, которого в случае чего может и не быть. Если будут конфликты, бойкоты или какие-то другие форс-мажорные обстоятельства, геймеры попросту не смогут даже запустить игры. В общем, если игровые технологии будут и дальше так развиваться и всё больше зависеть от сетевого подключения, эффект Скайнет не за горами.

В случае с Photon Cloud ошибка произошла в настройках, которые вызвали цепь аварий на серверах сервиса, в том числе и на серверах региональных партнёров, типа компании GMO Cloud в Японии, которая предоставляет услуги в Японии, Малайзии и Таиланде. Сотрудники Exit Games быстро решили проблему откатом к предыдущей более стабильной версии Photon. Решение проблемы было в течение чуть более часа, однако дальнейшие перенастройки и проблемы игроков продолжались ещё долго.

Напомним, что Photon SDK интегрирован с гигантским количеством игр на Android, Blackberry, Corona, DotNet, Flash, iOS, Javascript, MacOSX, Marmalade, Photon Unity Networking (PUN), PSMobile, Silverlight, Unity3D, Win8Phone, Win8RT, Win32, WindowsPhone и Xamarin.

Категория: Разработчики Просмотров 2031 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги проблемы, Azure, сеть, GMO Cloud, Network Engine, облачные технологии, Photon SDK, Exit Games, Skynet, Photon Cloud
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Сервис Photon Cloud рухнул на мгновение, но игроки ощутили!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+3-
2 Gargolev43   (17 Февраля 2014 10:58) [Материал]
в последней фразе смешал в кучу платформы, движки, конструкторы и просто общие технологии

+1-
3 TLT   (17 Февраля 2014 16:53) [Материал]
TLTКак на официальном сайте. Любой движок тоже можно назвать платформой, если что.

+2-
1 dima9595   (16 Февраля 2014 20:30) [Материал]
dima9595Такое ощущение, что взлом кикстартера и эта новость как-то связана)))Кончено это только фантазия)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
2425262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Использование GMPhysics.
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • 10 случ. движков
  • 3D Adventure Studio
  • Scrupp
  • Starling
  • Wii Game Studio
  • Dahlia
  • Metagam
  • HPL1 Engine
  • Eldiron
  • AGPX Game Maker
  • microStudio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг