Понедельник, 15 Декабря 2025, 06:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5224]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2207]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1261]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2183]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 965
Главная » 2014 » февраля » 18
Технология Flash постепенно, но верно, вытесняется из игрового сегмента, переходя из статуса единственного решения для браузерных игр в одно из десятков. В своё время эта технология была вне конкуренции, т.к. соперничала с Java-апплетами, с непопулярными встраиваемыми плеерами и с неудачными технологиями web-виртуальности. Сегодня есть HTML5, WebGL, есть даже технологии для встраивания в web-страницу даже большой игры на базе технологии Unreal Engine 3. И поэтому всё больше и больше разработчиков отказываются от Flash.

Например, популярная конференция разработчиков игр FlashGAMM, теперь называется DevGAMM. Её организаторы чувствуют, что с Flash нынче не заработать, и нужно покидать тонущий корабль. Бежать со всех ног, как крысы, как истинные приверженцы больших заработков на технологиях, которые сейчас на гребне волны, а не идут на дно морское ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 2461 | Дата: 18 Февраля 2014 | Комментарии (17)

Календарь новостей
«  февраля 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
2425262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Tilengine
  • Ignifuga
  • Moddio
  • Vizard
  • Yami RPG Editor
  • Open Dev Kit
  • Xamarin
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Armory3D
  • LOVE
  • 10 случ. статей
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Обратная Связь для чяйников
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • 5 мобильных игр, на которые не жалко потратить деньги
  • Китайский производитель HiBy вывел на рынок цифровой плеер премиум-уровня
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Популярные теги
    игра (911)
    Unity (875)
    Windows (776)
    GameDev (774)
    3D (610)
    игры (550)
    Linux (545)
    2d (466)
    C++ (465)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг