Вторник, 23 Июня 2026, 15:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2012 » февраля » 04
Предлагаем к просмотру видеозаписи со второй лекции по курсам "From Junior To Senior". Тема лекции - геймдизайн. Авторы рассказали, пожалуй, самое важное, что должен знать каждый геймдевелопер, поделились опытом и советами, как сделать правильно и как избежать ошибок. В общем, ниже ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 2004 | Дата: 04 Февраля 2012 | Комментарии (6)

Игровой 3D-движок CopperCube 3D от компании Ambiera недавно обновился до версии 3.0.2. В новой версии были произведены небольшие улучшения и исправления ошибок. В частности, усовершенствована работа WebGL, доработана и работа с Flash, исправлено несколько ошибок с этими системами. Кроме того, был добавлен новый пример камеры от третьего лица ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2803 | Дата: 04 Февраля 2012

Календарь новостей
«  февраля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Truevision3D
  • Doomsday
  • J2DS
  • HGamer3D
  • Nuclear Basic
  • Rubeus
  • EDGE
  • K5Engine
  • Asphyre Sphinx
  • Android FPS Maker
  • 10 случ. статей
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Курс GML. Часть 1 - введение.
  • OpenGL
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг