Суббота, 30 Мая 2026, 20:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5310]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2341]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » 2012 » февраля » 09

Разработчики конструктора 2D-игр StencylWorks реализовали Behavior Library - специальную библиотеку для быстрой и удобной настройки поведения объектов. Данная система представляет из себя набор шаблонов, которые подключаются к тем или иным игровым объектам. И каждое поведение может задавать скроллинг, звуковое сопровождение, вызывать диалоговые окна и прочие действия ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2033 | Дата: 09 Февраля 2012 | Комментарии (1)

Компания The Game Creators разработала и выпустила для лицензирования новую библиотеку Dark Occlusion для просчёта Occlusion Culling в реальном времени в системе разработки DarkBASIC Professional. Данная библиотека значительно оптимизирует игры за счёт исключения отображения невидимых объектов, которые могут быть вовсе прикрыты другими впереди стоящими объектами. Технология предназначена для ускорения игр с большим количеством 3D-объектов на обширных пространствах. Вычисления Dark Occlusion проводятся в реальном времени, что позволяет повысить детализацию 3D-моделей, их размеры и общее количество игровых объектов - без какой-либо пред-продготовки. Её цена составляет $25, доступна бесплатная демо-версия. Подробности вы можете узнать на официальном сайте компании TGC.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2617 | Дата: 09 Февраля 2012 | Комментарии (3)

Scrolling Game Development KitНе так давно вышла обновлённая до версии 2.2.1 среда разработки 2D-игр Scrolling Game Development Kit. Как и было обещано с предыдущим релизом, теперь SGDK2 позволяет разрабатывать полностью функциональные игры по технологии HTML5. Для чего большинство элементов было осуществлено посредством JavaScript, и теперь проекты могут быть собраны не только как exe-файлы на .NET Framework и OpenGL, но и в формат HTML5 без необходимости ручного вмешательства ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2037 | Дата: 09 Февраля 2012

Календарь новостей
«  февраля 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lavgine
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Verge
  • ScoreDoom
  • Inform
  • Pixel Game Maker MV
  • AppGameKit Studio
  • Oddity Engine
  • 3D Game engine
  • Ninfa3D
  • 10 случ. статей
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Как делать игры на Phaser для сервиса YouTube Playables
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг