Воскресенье, 15 Марта 2026, 03:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1132
Главная » 2012 » января » 15 » Photon SDK v.3.0.0.9
Photon SDK v.3.0.0.9
Время создавать игры!16:59
Photon SDKНа днях состоялся релиз сетевого движка Photon SDK версии 3.0.0.0.RC3 для iOS, Marmalade, OS X и Win32. Эта версия содержит не так много изменений, однако предоставляет некоторые исправления и много демонстраций на C++. Ну и теперь официально поддерживается платформа OS X для клиента.

Кроме того, вышла и версия 3.0.0.9 клиента Photon для Unity, DotNet, WP 7.1 и Silverlight. В новой версии включены важные доработки и исправления досадных ошибок, поэтому всем пользователям стоит обновиться. Следующая версия SDK будет включать в себя API для использования технологии Loadbalancing и сервиса Photon Cloud. Подробности вы можете прочесть в официальном списке изменений от Exit Games.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1994 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Клиент, dotNet, Cocos2d-x, os x, Photon SDK, Сетевой движок, Windows Phone, Photon, objC, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Photon SDK v.3.0.0.9», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Первая российская MMORPG «Сфера», что изменилось в «Сфере 3»
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 2 (Платформер)
  • Критическая оценка Master of Orion
  • ТОП-5 программ для записи экрана со звуком
  • 10 случ. движков
  • GameGuru
  • Spring
  • Easy FPS Editor
  • Reality Factory
  • Irrlicht Engine
  • INSTEAD
  • Green Elf Game Engine
  • LÖVR
  • TDG
  • BatteryTech
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг