Четверг, 06 Мая 2021, 11:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10574
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 24 по запросу os x (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Открытый игровой движок для создания 2D и 3D игр с использованием языков JavaScript, TypeScript, C++, C#. Имеется свой плеер и редактор, которые доступны на многих платформах, а также в веб.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 09 Декабря 2015

Для обеспечения равных игровых условий пользователи мобильных и стационарных устройств будут сражаться раздельно. В то время как мобильные игроки разделят общее поле боя с другими пользователями iOS, Android и Windows 10, поклонники OS X присоединятся к битве с PC-танкистами Windows 10...

В этой версии среды разработки был обновлен внешний вид инструментов, улучшена физика, добавлены экспортеры для последних Autodesk 3ds Max и Maya, улучшена поддержка Apple OS X, обновлены демонстрационные карты...

Что касается улучшенного неба, то тут можно отметить более реалистичное атмосферное рассеивание. При этом были облегчены параметры установки. Кроме того, была добавлена поддержка OS X El Capitan...

В частности, добавлены новые функции для реализации курсора, добавлена поддержка 32-битных изображений RGBA, добавлена функция включения хедеров OpenGL ES 3.1, добавлена частичная и экспериментальная поддержка Wayland и Mir...

Отечественные разработчики из компании АКСМА Софт выпустили версию 3.0 beta 6 своего конструктора текстографических игр AXMA Story Maker. В новой версии было сделано несколько исправлений найденных ошибок и добавлено несколько нововведений.

В частности, в beta 6 была добавлена проверка обновлений при запуске программы, автоматическая вставка иллюстраций в редакторе...


Прекрасная Open Source библиотека для работы с OpenGL - GLFW на днях обновилась до версии 3.0.2. Среди нововведений особо стоит отметить то, что была добавлена поддержка OpenGL 4, добавлена точная прокрутка на OS X, а также исправлен ряд ошибок, которые влияли на все поддерживаемые платформы. Подробности читайте в официальном списке изменений. Новая версия дос...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 28 Августа 2013

В частности, исправлена проблема, возникающая на Mac с видеокартами AMD Radeon, а также исправлена функция fixedHeight на OS X, Android и iOS, улучшена работа с шейдерами, добавлена поддержка работы с джойстиком Xperia Play, добавлена поддержка USB-джойстиков на Android 3.1...

Все лицензиаты движков Torque 2D 1.7+ и iTorque 2D 1.5+ получили свободное обновление. Главное, что было сделано в этих новых версиях - приведение всех составных к новому T2D, под лицензию MIT. Это заключающее обновление перед переводом всего внимания на открытый T2D MIT...


На днях состоялся релиз открытого 3D-движка Ogre 1.8.1 под кодовым названием "Byatis". В новой версии было устранено множество ошибок, реализованы улучшения в работе GLES, GLES2, устранены проблемы с OS X, OpenGL и D3D9...


1 2 3 »
10 случ. статей
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Записки безумца. Место в сети
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Трактат о создании игр
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг