Четверг, 17 Сентября 2026, 21:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2012 » января » 16
Индивидуальный польский разработчик Byrpheros лицензировал не менее польский игровой 3D-движок Esenthel Engine для разработки приключенческой 3D-игры "Equestria Tales". Данный движок, кстати, достаточно мощный и предназначен в первую очередь для разработки MMOG под Windows, Mac, Android и iOS.

В "Equestria Tales" играть предстоит за пони в сказочном мире, который достаточно удачно использует эффект cell shading. Выполнена игра будет в смеси жанров РПГ и платформер ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 6331 | Дата: 16 Января 2012 | Комментарии (2)

Peter Teal (Питер Тил) при помощи конструктора игр DizzyAGE сделал новую игру под названием "Spellbound Dizzy Lite". Данная игра повествует про волшебные приключения неунывающего Диззи, который и в этот раз должен собрать различные магические предметы, решить все головоломки, пройти более сотни локаций ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2940 | Дата: 16 Января 2012

Календарь новостей
«  января 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 8bitworkshop
  • Twine
  • Golden Realm
  • Open Dev Kit
  • Ignifuga
  • Genesis3D
  • Arcade Game Studio
  • Unreal Engine 5
  • Bladecoder Adventure Engine
  • RPG Maker Unite
  • 10 случ. статей
  • WoW-игроки спасут мир
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Мультстудия 3D
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг