Воскресенье, 22 Декабря 2024, 08:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2218]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5039]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1669]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1848]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1164]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2091]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10349
Главная » 2012 » января » 16
Индивидуальный польский разработчик Byrpheros лицензировал не менее польский игровой 3D-движок Esenthel Engine для разработки приключенческой 3D-игры "Equestria Tales". Данный движок, кстати, достаточно мощный и предназначен в первую очередь для разработки MMOG под Windows, Mac, Android и iOS.

В "Equestria Tales" играть предстоит за пони в сказочном мире, который достаточно удачно использует эффект cell shading. Выполнена игра будет в смеси жанров РПГ и платформер ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 5962 | Дата: 16 Января 2012 | Комментарии (2)

Peter Teal (Питер Тил) при помощи конструктора игр DizzyAGE сделал новую игру под названием "Spellbound Dizzy Lite". Данная игра повествует про волшебные приключения неунывающего Диззи, который и в этот раз должен собрать различные магические предметы, решить все головоломки, пройти более сотни локаций ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2784 | Дата: 16 Января 2012

Календарь новостей
«  января 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • 3D Game Studio
  • sok-stories
  • Unity
  • Orx
  • Point&Click Dev Kit
  • Pyxel
  • Mario Worker
  • SkyXEngine
  • Open Sonic
  • Superpowers
  • 10 случ. статей
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Читы в ваших играх
  • Как создать стратегию на Map001
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Радар на Unity3D
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Zynewave Podium Free v 2.40
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Популярные теги
    Unity (854)
    GameDev (748)
    Windows (745)
    игра (692)
    3D (550)
    Linux (532)
    игры (515)
    C++ (447)
    2d (442)
    RPG (394)
    Engine (327)
    Blender (321)
    LUA (321)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг