Вторник, 07 Апреля 2026, 08:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11134
Главная » 2012 » января » 16 » Разработка игры "Equestria Tales"
Разработка игры "Equestria Tales"
Время создавать игры!17:49
Индивидуальный польский разработчик Byrpheros лицензировал не менее польский игровой 3D-движок Esenthel Engine для разработки приключенческой 3D-игры "Equestria Tales". Данный движок, кстати, достаточно мощный и предназначен в первую очередь для разработки MMOG под Windows, Mac, Android и iOS.

В "Equestria Tales" играть предстоит за пони в сказочном мире, который достаточно удачно использует эффект cell shading. Выполнена игра будет в смеси жанров РПГ и платформер. Многим геймером, которые уже успели ознакомиться с графическим стилем игры по различным скриншотам и видеороликам, данная игра почему-то напоминает стиль "Legend of Zelda". А это уже комплемент.

Кстати, ведущий разработчик набирает команду, в которую может попасть любой желающий, пройдя кое-какой отбор. Подробности о проекте вы можете узнать на официальном сайте - Equestria-Tales.com

Категория: Разработка игр Просмотров 6175 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/7 |
Теги Esenthel Engine, Byrpheros, cell shading, Equestria Tales, разработка игры, Legend of Zelda, Польские разработчики, пони, MMO Game Engine, Сказочная и
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработка игры "Equestria Tales"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
2 Fallout   (20 Января 2012 18:37) [Материал]
FalloutО Боже Мой,опять эти пони... dry

+3-
1 ек0н   (17 Января 2012 07:58) [Материал]
И не слова о том, что игра по мотивам сериала My Little Pony: Friendship is Magic smile
На сайте, кстати, последняя новость от ноября прошлого года, что немного настораживает.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Почему движок Unreal Engine так хорош?
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Game Maker - Создание Оружия (Огнемет)
  • Мульти-пользовательский мир
  • War… War never changes…
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • 10 случ. движков
  • RiBox3D
  • Pipmak
  • BuildBox
  • Wicked Engine
  • OpenBOR
  • MightyEngine
  • Scrolling Game Development Kit
  • Visual Studio
  • OpenSceneGraph
  • Retribution Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг