Вторник, 13 Января 2026, 03:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5241]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1713]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2230]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1030]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » 2011 » марта » 28 » Передовой Code Editor для C++ программирования в Esenthel Engine
Передовой Code Editor для C++ программирования в Esenthel Engine
Время создавать игры!15:03

Разработчики передового игрового 3D-движка Esenthel Engine вчера выпустили новую версию с обновлённым Code Editor’ом, который позволяет писать игры на C++ в 2 раза быстрее и удобнее. Встроенный редактор кода комбинирует в себе силу C++ с простотой и удобством C#. По мнению польских разработчиков, их новый редактор – это революционное решение для программирования на C++. Для ознакомления с новым Code Editor’ом предлагается к просмотру следующий видеоролик:

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 6619 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги кодинг, Esenthel Engine, редактор, Польские разработчики, редактор кода, польский движок, Code Editor, Программирование, Игровой 3D движок, C++
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Передовой Code Editor для C++ программирования в Esenthel Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+2-
1 noTformaT   (28 Марта 2011 15:22) [Материал]
noTformaTПосмотрел видос. ничего нового чего нет в code::block не увидел, попробую скачать и посмотреть на этот редактор в близи.
Встроенный редактор кода комбинирует в себе мощь C++ с простотой C#
Хочется посмотреть на эту фишку, а то чет из описания мало понятно что с чем комбинируется и как это влияет на мощность smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Популярность Unreal Engine, игра Fortnite и другие проекты
  • Ретроигры Nikita
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • 10 случ. движков
  • AppGameKit Classic Mobile
  • HeroEngine
  • Ignifuga
  • Quake II
  • GDevelop
  • S2 Engine
  • LKI-Creator
  • LGCK Builder
  • Cave Engine
  • Luxe Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг