Среда, 11 Ноября 2026, 23:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5387]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2463]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1480
Главная » 2011 » марта » 29
Обложка - Четвёртый выпуск 40KВышел четвёртый выпуск журнала "40К" (Сорока), который освещает создание игр на конструкторах игр RPG Maker, Construct и Multimedia Fusion 2. Четвёртый выпуск: Движение. В новом номере немало интересных для игродела тем:

  • Новости российского мэйкер-сообщества;
  • Падение королевств или Восшествие нового имени;
  • Cell Chamber: Episode 1;
  • Inu-Yasha: Tamashi | Обзор игры и интервью с её создателем - Doranikofu;
  • ХОЛИWAR: Какой мейкер лучше?
  • Express Game Maker;
  • Spriter | Бесплатный инструмент 2d-анимации для конструкторов видеоигр;
  • Как правильно собрать команду;
  • Параллаксный мэппинг | Урок для начинающих ... Читать дальше »
  • Категория: Прочее | Просмотров: 2472 | Дата: 29 Марта 2011 | Комментарии (5)

    Календарь новостей
    «  марта 2011  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • RPG Paper Maker
  • Ikemen GO
  • Doom 3
  • Falco Engine
  • C4 Engine
  • Crystal Space
  • AppGameKit Studio
  • Fyrox
  • ORTS
  • Flicksy
  • 10 случ. статей
  • Пару слов о GM6...
  • OpenGL - что дальше?
  • Путь самобытного игродела.
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026