Суббота, 04 Июля 2026, 11:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2290]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2368]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1316]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16719
Главная » 2011 » марта » 15
Конструктор игр Game Creator 2 - создание игрВ базу конструкторов игр GcUp.ru добавлен ещё один конструктор игр, созданный nniFymereJ при помощи конструктора Game Maker от YoYo Games - Game Creator. Это простейший конструктор игрушек, позволяющий без знаний в программировании создавать двухмерные платформеры.

Данный конструктор чрезвычайно прост в освоении ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3177 | Дата: 15 Марта 2011 | Комментарии (3)

Спустя более чем один год с предыдущего обновления, наконец-то обновился игровой 3D-движок Panda3D до версии 1.7.1. В новой версии было исправлено множество найденных ошибок, многие элементы были усовершенствованы.

Обновлен PandaAI, доработаны функции с getId() для ODE, улучшена поддержка веб-камер на Linux, использующих Video4Linux, исправлены баги OpenGL ES ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3647 | Дата: 15 Марта 2011 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  марта 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • AXMA Story Maker
  • DreamSDK
  • Flowlab
  • ReMooD
  • choice4genesis
  • OpenMW
  • RPG Maker VX ACE
  • Cave Engine
  • 0m3ga VNE
  • PixelLight
  • 10 случ. статей
  • Splinter Cell Conviction
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Игры – это искусство!
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Мир Half-Life
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг