Суббота, 30 Мая 2026, 06:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5310]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2341]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2011 » марта » 10
В базу движков добавлен Yeti3D Engine. Yeti3D - игровой 3D-движок для разработки игр на ретро-приставку Sega 32X (модернизированная Sega Mega Drive). Движок полностью свободен, распространяется с исходными кодами по лицензии GNU GPL. А самое главное - этот движок на данный момент развивается и поддерживается автором.

Yeti3D Engine будет интересен всем желающим создать классическую 3D FPS на классическую платформу. Короче, олдскул ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5095 | Дата: 10 Марта 2011 | Комментарии (3)

На днях до версии 2.1.9 обновился конструктор 2D-игр Scrolling Game Development Kit. В новой версии особо важных изменений произведено не было, лишь улучшена поддержка видео и доработаны сообщения об ошибках. Новая версия доступна для свободного скачивания.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2718 | Дата: 10 Марта 2011

Календарь новостей
«  марта 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LKI-Creator 3D
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Android Game Creator
  • SoftPixel Engine
  • SMBX
  • 3D Game Studio
  • Unreal Engine 5
  • BatteryTech
  • Qfusion
  • Demoniak3D
  • 10 случ. статей
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Нитро в 3D Rad
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Реальные перестрелки влияют на психику разработчиков
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (34)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг