Суббота, 26.05.2012, 07:51


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Конструкторы игр [178]
Программы, с помощью которых можно делать игры.
Игровые движки [205]
Специальные среды для разработки игр
Библиотеки разработки игр [62]
Библиотеки и системы для разработки игр: физика, AI и пр.
Исходники [149]
Различные исходники и примеры для гейммейкеров, движков и пр.
Утилиты [108]
Специальные программы в помощь игроделам
Ресурсы [89]
Различные ресурсы для создания игр: текстуры, спрайты, музыка и пр.
Пакеты расширений [16]
Дополнения и плагины для конструкторов игр и движков
Игры и программы [458]
Приложения сделанные в конструкторах игр
Книги и журналы [61]
Оффлайн издания по созданию игр и программированию
Документация [29]
Информация по работе с программами
Моддинг [54]
Всё для редактирования игр
Подкасты [12]
Звуковые файлы: новости и обзоры о создании игр
Разное [31]
Всё остальное, что не вошло в определённые разделы
Видео игроделов [35]
Ролики для игроделов, о движках и разработке.
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 5351
Главная » Файлы » Библиотеки разработки игр

Open Dynamics Engine 0.11.1
[ · Скачать удаленно (2.7 MB) ] 16.11.2010, 15:14
  • Тип: Физический движок.
  • Платформа: PC.
  • Поддерживаемые ОС: Windows, Linux, MacOS X.
  • Лицензия: BSD license и GNU LGPL
  • Языки программирования: C, C++
  • Открытый исходный код: предоставляется
  • Достоинства: мощный, кроссплатформенный, открытый, бесплатный.
  • Недостатки: сложный.
  • Разработчики движка: Russell Smith.

    Open Dynamics Engine — это открытый физический движок, распространяемый по лицензии GNU LGPL в виде DLL-файла. Его основными компонентами являются система динамики абсолютно твёрдого тела и система обнаружения столкновений. ODE придает большее значение скорости и стабильности чем физической точности. Он быстр, гибок и прост. Движок относится к свободному программному обеспечению и распространяется по двум лицензиям: BSD license и GNU LGPL.

    Open Dynamics Engine имеет большое количество пользователей и многочисленное коммьюнити. Множество из них написало для Open Dynamics Engine свои собственные модули, множество же пишет модули на данный момент. Open Dynamics Engine достаточно известен, его использовали во многих проектах, в том числе и коммерческих. Наиболее известные из этих проектов — BloodRayne 2, World of Goo и S.T.A.L.K.E.R.

    Основные возможности:

  • Встроенная система определения столкновений.
  • Возможность использовать свою систему определения столкновений.
  • Поддерживаемые базовые геометрические формы.
  • Поддерживаемые типы соединений твёрдых тел.

    Официальный сайт - http://www.ode.org
    Сайт разработчика: http://q12.org
    ODE на SourceForge: http://sourceforge.net/projects/opende/


    ODE is an open source, high performance library for simulating rigid body dynamics. It is fully featured, stable, mature and platform independent with an easy to use C/C++ API. It has advanced joint types and integrated collision detection with friction. ODE is useful for simulating vehicles, objects in virtual reality environments and virtual creatures. It is currently used in many computer games, 3D authoring tools and simulation tools.
  • Категория: Библиотеки разработки игр | Добавил: SanAV
    Просмотров: 3178 | Загрузок: 426 | Комментарии: 4 | Рейтинг: 5.0/3
    Теги: 3D физика, Физический движок, Open Dynamics, Свободный физический движок, Open Dynamics Engine, Физическая библиотека, Russell Smith, 2D физика, ODE, C++
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Open Dynamics Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
    Всего комментариев: 4
    -2  
    4 Trikyi   (04.02.2012 13:21)
    а где запуск

    +1  
    3 Almaz   (10.01.2011 13:23)
    Физика staker'a тоже от этого движка. не все версии вроде smile

    +1  
    2 Mogby01   (22.11.2010 21:42)
    С ПОМОЩЬЮ НЕГО БЫЛ СДЕЛАН WORLD OF GOO!!! surprised

    +2  
    1 Deniiel   (17.11.2010 21:47)
    Интересно, качаю.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск
    10 случайных движков
    Seccia
    Empty Clip
    OpenBOR
    Q3A
    3DSTATE Engine
    Delta3D
    Sandy3D
    Bos Wars
    Wintermute Engine
    Mokoi Gaming
    10 случайных статей
    Компьютерная ролевая игра
    Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
    XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
    Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
    Урок по 3D Rad - Делаем компас
    Передвижение объектов в map001.
    PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
    Stratagus
    Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
    GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг