Воскресенье, 16 Мая 2021, 23:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16491
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 37 по запросу кодинг (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В этой статье я хочу рассказать о методе Unity который отвечает за перемещение в пространстве. Рассмотрим его мы на примере перемещения персонажа.

В работе над любым игровым проектом наступает такой момент, когда основных средств редактора уже не хватает, или же появляется необходимость написать инструмент для редактирования/создания каких-то данных относящихся к проекту. В этой статье на примере редактора предметов для игры, я расскажу как написать свой редактор. Так же расскажу как можно просто и удобно сохранять большие объемы данных в формат XML с помощью сериализации/десериализации.

В этой мини-статье я хочу рассказать о методе в Unity, который отвечает за перемещение в пространстве. Рассмотрим его мы на примере перемещения персонажа.

Эта мини-статья для начинающих программистов игр на TypeScript, которые имеют много вопросов во время изучения TypeScript и игровых веб фреймворков/движков, и вынуждены искать песочницы, где бы они могли продемонстрировать свою проблему. Тот кто пытается помочь может открыть демонстрацию проблемы в песочнице, сделать копию одним нажатием на кнопку "Fork", начать сразу экспериментировать, сохранить решение и показать работающий пример.

Добавляем физику в игру. Я использую библиотеку Extrime Physics. И это будет небольшой туториал по библиотеке, для тех, кто в ней полнейший чайник, но хотя бы как-то знает GML.

Продолжение. В четвёртом уроке рассказывается, как создавать свои функции и объясняется, что такое локальные переменные.

Мобильная среда программирования AppGameKit Classic Mobile от The Game Creators Ltd. позволяет программировать на скриптовом языке для разработки 3D/2D-игр прямо на смартфонах и планшетах под ОС Android или iOS. Установив его на своё мобильное устройство, вы можете в удобном IDE заниматься кодингом на лёгком в освоении скрипто...

На ресурсе Independent Games Developers Contests стартовало очередное соревнование для игроделов, посвящённое в этот раз разработке игр про программирование. Игра должна быть хардкорной, без графики, с консолью, через которую игрок должен задавать программу для управления игровым процессом...


Мобильная вариация одноимённой среды программирования на собственном скриптовом языке для разработки 3D/2D игр на смартфонах и планшетах под ОС Android или iOS 8.0 (iPhone, iPad и iPod touch). Разработана она компанией TheGameCreators как ветвь среды AppGameKit Classic, доступной для ПК (Windows, Mac и Linux).
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 26 Декабря 2019

Как научиться программировать – это вольно-таки странный вопрос. Научиться делать игры - это значит изучать программирование, пробовать что-то осуществить. Это как стихотворение, никто кроме тебя его не выучит и не сдаст училке. Но я и сам не особо преуспел в этом...
Блог игроделов » Программирование | Дата: 17 Февраля 2020

1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • Shareware
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Disney представляет мобильные игры
  • Мульти-пользовательский мир
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Создание игр. Пособие от Kolya0894
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг