Пятница, 11 Сентября 2026, 06:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2409]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 57
Главная » 2010 » мая » 3 » Esenthel Engine теперь поддерживает DirectX 11 и тесселяцию!
Esenthel Engine теперь поддерживает DirectX 11 и тесселяцию!
Время создавать игры!15:40

Польский 3D-движок Esenthel Engine с недавних пор поддерживает технологию DirectX 11 со всеми её плюсами, включая и тесселяцию. Тесселяция – специальный приём, с помощью которого увеличивается количество полигонов 3D-моделей за счёт использования кривых Безье.

На данном движке было создано немало интересных игровых проектов, в том числе: The Watch, Dark Relic, Fantasy Knight, Lucius и др.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 5020 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/8 |
Теги Esenthel Engine, DirectX, Тесселяция, Direct3D 11, Directx 11, Direct3D, Esenthel, польский движок, графика, 3D движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Esenthel Engine теперь поддерживает DirectX 11 и тесселяцию!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 XimikS   (03 Мая 2010 21:26) [Материал]
тру графика

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • American Truck Simulator: покидая Лас-Вегас
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • uranEngine
  • Unreal Engine 5
  • DX Studio
  • GameSalad
  • Bitsy
  • Sandy3D
  • 3D Game engine
  • WinPAW
  • Unigine
  • HPL1 Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг