Пятница, 26 Апреля 2024, 07:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2119]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4707]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1657]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1025]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 954
Главная » 2010 » мая » 3 » Esenthel Engine теперь поддерживает DirectX 11 и тесселяцию!
Esenthel Engine теперь поддерживает DirectX 11 и тесселяцию!
Время создавать игры!15:40

Польский 3D-движок Esenthel Engine с недавних пор поддерживает технологию DirectX 11 со всеми её плюсами, включая и тесселяцию. Тесселяция – специальный приём, с помощью которого увеличивается количество полигонов 3D-моделей за счёт использования кривых Безье.

На данном движке было создано немало интересных игровых проектов, в том числе: The Watch, Dark Relic, Fantasy Knight, Lucius и др.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 4771 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/8 |
Теги Esenthel Engine, DirectX, Тесселяция, Direct3D 11, Directx 11, Direct3D, Esenthel, польский движок, графика, 3D движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Esenthel Engine теперь поддерживает DirectX 11 и тесселяцию!», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 XimikS   (03 Мая 2010 21:26) [Материал]
тру графика

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • GameGuru. Перетаскивание объектов
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • 10 случ. движков
  • Quest Creator
  • Demoniak3D
  • VCS Game Maker
  • DEngine
  • DragonRuby
  • ScoreDoom
  • Fyrox
  • OpenMW
  • TURBU
  • Fabula
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг