Четверг, 17 Сентября 2026, 00:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2010 » мая » 18

На 2D-движке FIFE, который изначально совместим с движком ролевой игры Fallout 1-2, сделали side scrolling shooter. Вот такие жанровые изощрения. Таким образом, для данного движка теперь есть демки не только RPG, сима, RTS, тактики, но и одноклеточной стрелялки со скроллингом - trunk. Также были найдены и устранены некоторые ошибки ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 6192 | Дата: 18 Мая 2010

Вчера, 17 мая в день независимости Норвегии состоялся первый официальный альфа-релиз java-движка jMonkeyEngine 3.0! Пакеты jMonkeyEngine3 SDK и jMonkeyEngine3 Standalone теперь доступны для общего скачивания ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3370 | Дата: 18 Мая 2010 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  мая 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Existence Engine
  • 3D Game Studio
  • GameSalad
  • Visual Studio
  • Defold
  • G3D Engine
  • Picotron
  • Polycode
  • LuxRender
  • Genesis-3D
  • 10 случ. статей
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Немного о циклах GML
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг