Пятница, 02 Октября 2026, 12:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5371]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2232]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2010 » мая » 06

Вышла майская версия конструктора игр 3D Rad – 6.46. В этой версии была отлажена сетевая работа приложений с использованием SkinMesh и EventOnInput. Создана демонстрационная игра, в которой могут принять участие 4 игрока и неограниченное количество наблюдателей. Игра доступна для скачивания (клиент весит 5 Mb) и включена в последнюю версию системы разработки. Добавлен новый тип объекта – Imposter. Он необходим для создания клонов объекта без использования скрипта ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4508 | Дата: 06 Мая 2010 | Комментарии (5)

Вышла extra-версия PHP среды разработки DevelStudio 2010 v.1.0.7.5, в которой были исправлены различные ошибки предыдущей, повышена стабильность среды и добавлено 2 новых компонента и пр.

В новой версии:

  • Добавлен новый объект Ссылка;
  • Добавлен новый объект Сплиттер;
  • Новые свойства для объектов RTF Текст и поле для текста;
  • Исправлены баги с выводом AV ошибок;
  • Исправлен баг с загрузкой файла в таблицу;
  • Исправлен баг с такскбаром ... Читать дальше »
  • Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5731 | Дата: 06 Мая 2010 | Комментарии (2)

    Календарь новостей
    «  мая 2010  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • 3D Мастер
  • Open Zelda
  • choice4genesis
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Polycode
  • Bipsi
  • J2DS
  • PixelLight
  • AXMA Story Maker
  • GamePlay
  • 10 случ. статей
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • Clone CD/DVD
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Скриптовый язык
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • Shoot'em up
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026