Суббота, 17 Октября 2026, 20:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2435]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2238]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2010 » мая » 10
"Как довести свой проект до конца? Над этим вопросом задумываются многие создатели игр. Новичкам особенно трудно что-либо закончить, из-за незнания каких-либо вещей. Именно об этом я хочу рассказать в данной статье. Я постараюсь, как можно внятно объяснить – как мотивировать себя на создание проекта, как его не бросить, а если даже бросил – всё равно вернуться к нему..."
Читать статью.
Категория: Разработка игр | Просмотров: 1934 | Дата: 10 Мая 2010 | Комментарии (2)

На сайте FPSCreatorWorld.ucoz.ru проводится конкурс по созданию игр, в котором может принять участие любой желающий игродел или команда. Общий призовой фонд составляет 2000 рублей, а условия довольно-таки приемлемые: необходимо предоставить игру любых жанра и темы в архиве не более 150 Mb, созданную на любом движке ... Читать дальше »
Категория: Мероприятия | Просмотров: 4150 | Дата: 10 Мая 2010 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  мая 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ZDoom
  • DragonRuby
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Demoniak3D
  • Mortal Szombat
  • Andorra 2D
  • Clickteam Fusion
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Unity
  • 10 случ. статей
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Часы в Unity3d.
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Ретроигры Nikita
  • Начало изучения с++
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026