Пятница, 12 Июня 2026, 10:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2353]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2010 » мая » 15
Сегодня вышла новая версия конструктора Noobster - 1.3.1beta

Полный список обновлений:
1) Новый подход к сохранению проектов, теперь данные записываются в один файл с расширением *.nbp
Проекты сохраненные в версии 1.3 будут работать во всех следующих версиях, это означает что можно начать создавать свой проект в бета-версии конструктора, а после выхода полной версии продолжить работу в ней.
Важно: из-за нового подхода к сохранению файлов версия 1.3 несовместима со всеми предыдущими версиями программы.
2) Новые функции и настройки для игровых объектов (плавность перемещения игрока, время жизни пуль и т.д.)
3) Возможность использования нескольких оружий ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5372 | Дата: 15 Мая 2010 | Комментарии (15)

Календарь новостей
«  мая 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Open 3D Engine
  • Empty Clip
  • Bladecoder Adventure Engine
  • MegaKerma
  • ZDoom
  • MakeCode Arcade
  • Mortal Szombat
  • 0m3ga VNE
  • Starling
  • BlitzPlus
  • 10 случ. статей
  • ТОП-5 крупнейших сделок по поглощению компаний разработчиков видеоигр
  • Разработка и издательство игр на картриджах для ретро-платформ
  • Как записать видео с экрана
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Записки безумца. Студия
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Теория анимации...
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (36)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг