Четверг, 27 Августа 2026, 10:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5354]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1735]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2401]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2226]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10716
Главная » 2010 » мая » 08

Вышла игра "Den of the Enemy - Великая Отечественная Война", сделанная на конструкторе игр RGM пользователем QWER56. Эта игра посвящена Дню Победы. Она является последней частью в трилогии ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3987 | Дата: 08 Мая 2010 | Комментарии (7)

В каталог статей были добавлены две статьи: "Смысл энтузиасткой разработки игр" и "Уроки по Blitz 3D" от пользователя QWER56. На форуме появились новые разделы:

Идеи для реализации
Обдумывающиеся проекты игр, не перешедшие на стадию технической разработки и реализации. Выкладываем информацию, идеи по сюжету и прочим аспектам игры, скетчи и зарисовки готовящейся игры ... Читать дальше »

Категория: По сайту | Просмотров: 2160 | Дата: 08 Мая 2010

Календарь новостей
«  мая 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • PopCap Games Framework
  • Butano
  • GBDK-2020
  • Oddity Engine
  • World Forge
  • KERK
  • FBA
  • Zephyr3d
  • Ludiloom
  • Mosi
  • 10 случ. статей
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Приложения до использования Adblock
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Counter-Strike
  • Инструмент Scatter для Godot
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг