Четверг, 13 Августа 2026, 10:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5349]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2394]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2219]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16828
Главная » 2010 » мая » 08

Вышла игра "Den of the Enemy - Великая Отечественная Война", сделанная на конструкторе игр RGM пользователем QWER56. Эта игра посвящена Дню Победы. Она является последней частью в трилогии ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3984 | Дата: 08 Мая 2010 | Комментарии (7)

В каталог статей были добавлены две статьи: "Смысл энтузиасткой разработки игр" и "Уроки по Blitz 3D" от пользователя QWER56. На форуме появились новые разделы:

Идеи для реализации
Обдумывающиеся проекты игр, не перешедшие на стадию технической разработки и реализации. Выкладываем информацию, идеи по сюжету и прочим аспектам игры, скетчи и зарисовки готовящейся игры ... Читать дальше »

Категория: По сайту | Просмотров: 2155 | Дата: 08 Мая 2010

Календарь новостей
«  мая 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • WinDoom
  • NetGore
  • BlitzMax
  • 3D Game Studio
  • MyRPG Master
  • CYOA Factory
  • SecondBASIC
  • Ren'Py
  • Amp II Game Engine
  • SkyXEngine
  • 10 случ. статей
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Как создать игру?
  • Игры – это искусство!
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг