Четверг, 06 Августа 2026, 07:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2391]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4229
Главная » 2010 » мая » 26

В этом мирном трудном майском месяце EPIC помогает нам жить строить и вершить свои маленькие, но от того не менее Великие победы, прорываясь в боях на игростроительном фронте. Хотя, признаться, думал, что они пропустят этот месяц (до июня осталось неделя), однако они держат своё обещание. Верховный генералиссимус Клиф Бэ хоть и с запозданием, но снабдил все фронты последними достижениями игростроительной мысли. Это, как вы уже поняли, выражается в релизе нового пака UDK ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4743 | Дата: 26 Мая 2010 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  мая 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Lightfeather
  • Defold
  • Mirage RPG Creator
  • Easy FPS Editor
  • WinDoom
  • ZXTextGameCreation
  • ScoreDoom
  • Construct Classic
  • Virtools
  • Retribution Engine
  • 10 случ. статей
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг