В этом мирном трудном майском месяце EPIC помогает нам жить строить и вершить свои маленькие, но от того не менее Великие победы, прорываясь в боях на игростроительном фронте. Хотя, признаться, думал, что они пропустят этот месяц (до июня осталось неделя), однако они держат своё обещание. Верховный генералиссимус Клиф Бэ хоть и с запозданием, но снабдил все фронты последними достижениями игростроительной мысли. Это, как вы уже поняли, выражается в релизе нового пака UDK.
На мой не особо притязательный взгляд, это самый значительный релиз обновлений из всех, выпущенных до этого. Помимо кучи довольно тонких и специфических дополнений улучшений и исправлений, есть и совершенно новые: работа с технологией Scaleform GFX (кто не в курсе, это передовая платформа для разработки HUD`ов и других GUI). Поддержка реализована по высшему разряду - видео с результатом тому пример:
Из новинок в плане графики: доработки моделей освещения Light Shafts и цвета Color Grading Blending. Добавлен реалистичный туман Exponential Height Fog.
Ну и для тех, кто уже хочет озолотится вплотную, интегрирована работа со Steam. Добавлена опция Max Quality Mode. Доработки подвергся и Editor, теперь он более плотно поддерживает 64 битные бинарики. Полный список изменений можно найти на официальном сайте.
Вот ещё информация о UDKпроекте, которым я занимаюсь на правах падавана... проект уже засветившийся на MOD DB. Это действительно впечатляющий проект с геймплеем в стиле KILLZONE 2. Создававшийся изначально на базе мода к Gears of War, но недавно переехавшем на UDK. Интерес ситуации в том, что даже он не может раскрыть весь потенциал движка, из-за банальной нехватки человеческих ресурсов. Как вы понимаете, я предлагаю присоединиться ко мне и оказать в столь классном проекте посильное содействие.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз майской беты UDK», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
К большому сожалению каких-либо систематизированных русскоязычных материалов по изучению конструктора нет. Есть два неплохих портала это: www.unreal-level.ru и проект-зачинание моего хорошего товарища www.udk.hs5.ru (всех приглашаем к сотрудничеству). Есть ещё уютненький бложжек ogasoda.ru , но то что там есть есть и на www.udk.hs5.ru Есть ещё множество видео туториалов на буржуинских сайтах. Также насколько я знаю EPIC совместно с одним из подобных порталов создала 140 подробных обучающих видеоуроков, но как вы понимаете все они английском (так что если вы плохо разбираете английскую речь - от уроков толку будет мало). Да и все это вы можете скачать с рутрекера. Есть ещё двухтомная книга, но она тоже на английском хотя мы вплотную трудимся над переводом. И скоро разродимся русской версией всем девелоперам на радость.