Понедельник, 22 Декабря 2025, 10:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5226]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2219]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1264]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2183]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10502
Главная » 2019 » сентября » 27 » Лекционный вечер по геймдизайну
Лекционный вечер по геймдизайну
Время создавать игры!17:12

2 октября 2019 года в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ состоится Лекционный вечер по геймдизайну. C 19:00 до 22:00 преподаватели, эксперты игровой индустрии, будут делиться с гостями мероприятия своим опытом. Место проведения: ул. Трифоновcкая, д.57, стр. 1 (ст. метро Рижская), конференц-зал (2-й этаж). Вход бесплатный, но по предварительной записи. Зарегистрироваться и посмотреть полную информацию можно на странице мероприятия.

Вас ждет две очень интересные лекции:
1) «Практика геймдизайна: Как эффективно решать прикладные задачи».
2) «Как механики рассказывают истории».

Константин Сахнов, управляющий партнер DatCroft Games.

  • Список типовых задач геймдизайнера;
  • Эффективная работа с нарративом;
  • Точная математика и баланс;
  • Быстрые правки и тестирование на лету;
  • Типовые задачи аналитики.

    Сергей Гимельрейх, геймдизайнер, игровой продюсер.

  • Мы делаем первые шаги на пути к пониманию языка игровых механик, как инструмента нарративного дизайна. Уже сейчас многие гейм-дизайнеры признают, что за пределами простейшего взаимодействия с игровыми объектами лежит нечто большее – новое измерение, способное изменить и усилить передачу психо-эмоционального опыта игроку.

    Начало регистрации: 18:30. Возрастное ограничение 18+. Пожалуйста, возьмите с собой документ, удостоверяющий личность.

    И не забудьте пройти онлайн-регистрацию!

  • Категория: Мероприятия Просмотров 909 ДобавилПоганяка | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги gamedev, Геймдев, открытая лекция, механики, Игровые механики, Игры, москва, лекции, Game, разработка игр, геймдизайн, бесплатно, game development, Геймдизайнерам, Сахнов, Gamedesign, ВШБИ, Разработка
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Лекционный вечер по геймдизайну», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 1
    +0-
    1 Podpolniy   (02 Октября 2019 12:52) [Материал]
    Где все эти проекты от крутых геймдизайнеров, которые что-то рассказывают про теорию. На практике это всё жестко ударяется об финансирование, время и целесообразность. Главный геймдизайн таков: вложить меньше сил и денег, получив больше славы и денег.
    Задрали все эти успешные люди, которые не понимают, что их успех и слава - случайность или кому-то выгодная вещь... Они начинают придумывать свои правила успеха, анализировать свою крутость и гениальность.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  сентября 2019  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
          1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    30
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • BlendElf - Урок 2: Config.txt
  • Проект Fishing Survive
  • Создание Java-игры
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • STUGBuilder Freeware
  • 10 случ. движков
  • Quake II
  • Alice
  • Skyline
  • Easy FPS Editor
  • Shark3D
  • Armory3D
  • C64Studio
  • Orx
  • Doom Legacy
  • FBA
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг