Пятница, 19 Июня 2026, 14:51

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2019 » сентября » 26
Инди-команда Muzt Die Studios не так давно сделала релиз в сервисе Steam своей 2D-игры «Knightin'+» под PC Windows, Mac OS X, SteamOS и Linux. Это клон 8-16-битных «Zelda», классическая приключенческая игра, сделанная по сути всего одним человеком.

Игроку предлагается отправить в опасное приключение вместе с сэром Луталотом, исследовать подземелья, кишащие врагами и ловушками ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 976 | Дата: 26 Сентября 2019 | Комментарии (2)

Компания Яндекс начала проведение соревнования по программированию, чтобы набрать в свой штат новых талантливых бэкенд, фронтенд, мобильных разработчиков и специалистов по машинному обучению. Конкурс пройдет в два этапа: квалификационный раунд (14-20 октября) и финал ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1329 | Дата: 26 Сентября 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  сентября 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Jo Engine
  • Evergine
  • GLHeretic
  • Pocket Platformer
  • Dahlia
  • Vizard
  • Open Zelda
  • DEngine
  • RPG Studio
  • Ludiloom
  • 10 случ. статей
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Трактат о создании игр
  • История развития компьютерных игр
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг