Пятница, 20 Мая 2022, 00:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9746
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 124 по запросу DirectX (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Графический движок, использующий передовые технологии. Разработчики реализовали унифицированную графическую платформу, которая поддерживает самые популярные графические API, такие как DirectX, Vulkan, OpenGL, Metal и WebGL, работающую на настольных, мобильных и веб-платформах и использующую последние достижения производительности в .Net 6.0, а также интегрирующуюся с наиболее часто используемыми технологиями пользовательского интерфейса, такими как WPF, Windows Forms, SDL, GTK, Cocoa и новейшей ...
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 25 Ноября 2021

Компания Microsoft в качестве своего следующего шага в области GameDev-инструментов представляет две новые облачные виртуальные рабочие станции для разработчиков игр. Одна программа для виртуальных облачных рабочих станций для разработки, а другая – для помощи независимым разработчикам в использовании Azure.


Azure Game Dev Virtual Machine позволяет разработчикам получать доступ к мощным инструментам для создания игр на любом вычислительном устройстве, предлагая функционал серверной части игр в Интернете и облачных игр, типа «Microsoft Flight Simulator»...


Компания Microsoft сообщила в блоге разработчиков DirectX, что она сделала технологию API DirectStorage доступной на ПК, что позволяет разработчикам под PC Windows использовать скорость новейших устройств хранения данных...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 18 Марта 2022


На днях был выпущен открытый 3D-движок Ogre-Next 2.3.0 Deadalus. В этом обновлении было сделано несколько важных доработок и улучшений функционала движка. Например, реализована стабильная поддержка Vulkan, унифицированы неосвещённые вершинные и пиксельные шейдеры...


Ранее мы уже сообщали о выходе версии 2.15 отечественного игрового 3D-движка Unigine Engine, в которой разработчики реализовали визуальное программирование, систему управления погодой в IG, улучшили симуляцию воды, осуществили систему плагинов для редактора, выпустили демо «Марс» и пр. Но что они обещают сделать в следующем обновлении...

Вместо выпуска версии 4.0 движок Wave Engine подвергся ребрендингу и вышел под новым названием Evergine, продолжив заложенные традиции с более современными и инновационными технологиями.


Этот результат кропотливой работы и большой команды талантливых людей во многих областях с четкой идеей: создать лучшую графическую технологию для промышленного сектора. Это огромный выпуск с улучшениями производительности, функциональности и удобства использования...


Инструментарий Triton 3D Ocean SDK от компании Sundog Software уже много лет позволяет разработчикам на C++, OpenGL и DirectX реализовывать реалистичные океаны в играх и 3D-симуляциях. Всё больше пользователей хотят использовать Unity для создания своих морских проектов, поэтому Triton снова доступен для этого игрового движка...

Компания Microsoft будет использовать облачную потоковую передачу, чтобы предотвратить устаревание Xbox One, поскольку новые игры становятся зависимыми от оборудования следующего поколения.


Излагая свои планы по обеспечению будущего в блоге Xbox Wire, Microsoft заявила, что намерена реализовать будущие игры, такие как «Starfield», «Redfall» и другие проекты, представленные на недавней конференции E3, на консолях последнего поколения через подключение к технологии Xbox Cloud Gaming...

Открытый по лицензии zlib игровой движок Aether3D от Timo Wirén, когда-то работавшего главным программистом Remedy Entertainment, недавно был неожиданно обновлён. А не обновлялся он с 2019 года.


В новой версии была реализована возможность картам нормалей, загруженных из файла .scene, не использовать sRGB, если их имя содержит "_ddn". Исправлено названия объектов GL, а также добавлены имена для большего количества объектов. Исправлены проблемы работы SSAO на D3D11...

В конце этого года Microsoft планирует предложить разработчикам Microsoft Store на ПК 88-процентную долю дохода по сравнению с 70-процентной долей, которую она предоставляет в настоящее время.


Производитель Xbox заявил, что этот шаг является частью его "стремления дать возможность каждому создателю компьютерных игр достичь большего". Изменение вступит в силу 1 августа 2021 года и коснется всех продаж компьютерных игр в цифровом магазине...

1 2 3 ... 12 13 »
10 случ. статей
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Нитро в 3D Rad
  • CryENGINE 2
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • GML: Условия, циклы
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Как создать игру?
  • Gothic - там был целый мир...
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • Ethanon Engine. About it.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг