Пятница, 23 Апреля 2021, 11:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15677
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 115 по запросу DirectX (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Открытый по лицензии MIT игровой 3D-движок от компании Panos Karabelas. Рендер ориентирован на графические API Direct X11 и Vulkan. Код движка на ЯП C++ имеет отличную архитектуру и весьма чист, что делает его отличным выбором для изучения современной архитектуры игровых 3D-движков.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 23 Февраля 2021

Бесплатный игровой движок, ориентированный на быструю разработку игр, у функционалу которого разработчики могут адаптировать за 1 день. Движок модульный и стабильный.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 16 Февраля 2021

Открытый движок и редактор уровней для реализации 2D-игр специфического жанра вертикальное даммаку (bullet hell, пулевой ад, маниакальный шутер), Shoot ’em up под PC Windows. Даммаку-шутеры похожи на обычные шутеры, но основной уклон в них делается на уклонение от комплексных шаблонных атак, содержащих от нескольких десятков до сотен пуль.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 14 Марта 2020

Короткая игра про Вторую Мировую Войну. Вы играете за советского солдата, заброшенного в Хюргентские леса, и идущего на Берлин. Вы играете за советского солдата, заброшенного в Хюргентские леса, и идущего на Берлин. Миссия не дать укрепиться немецким силам в этой области, чтобы не дать им сосредоточить подкрепления дальше у города Арнем.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 07 Января 2018


В базу добавлен открытый игровой 3D-движок Drag[en]gine Game Engine версии 1.4 от DragonDreams, который базируется на модульной системе GLEM, распространяется по лицензиям L-GPL / GPL, и работает на Linux и Windows...

«Computer Graphics From Scratch» - это готовящаяся к бумажному выпуску книга, в которой используется уникальный подход обучения графического программирования. Написание книги стартовало несколько лет назад как бесплатная электронная книга, которую приобрела No Starch Press, и разрешила автору Габриэлю Гамбетте бесплатно разместить книгу на своем сайте.


Эта книга должна дать вам все знания, необходимые для написания программных средств визуализации. Она не учит вас, как использовать существующие API-интерфейсы рендеринга, такие как OpenGL, Vulkan, Metal или DirectX...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 07 Февраля 2021

Открытый (под лицензией MIT) игровой 3D-движок Stride несколько месяцев после beta-релиза наконец-то обновлён до стабильной версии 4.0. В версии 4.0 внесено несколько новых улучшений в визуализацию и основные части движка.


В частности, в нём реализовано новое глобальное освещение Voxel Cone Global Illumination, улучшена работа с режимами и возможностями GPU, улучшена поддержка Vulkan API. Основной редактор и набор инструментов перенесены на ядро .NET в ожидании поддержки .NET 5 и C# 9...

В базу игровых движков на GcUp.ru сегодня добавлен Touhou Danmakufu. Это японский открытый движок и редактор уровней для реализации 2D-игр специфического жанра вертикальное даммаку (bullet hell, пулевой ад, маниакальный шутер), Shoot ’em up под PC Windows...


Трассировка лучей позволяет создать физически корректные, видимые с любого расстояния мягкие тени с высокой детализацией, которые до недавнего времени не могли быть применены в играх. Технология Ray-Traced Shadows разработана Wargaming совместно с инженерной командой Advanced Rendering компании Intel и обеспечивает быстрое многопоточное построение BVH-структуры центральным процессором...

Вот и недавно было выпущено обновление 5.3.4, которое включает в себя 3 исправления и две фичи. В частности, добавлена дополнительная возможность запуска DirectX в случае хардварных проблем, налажено обращение к Scaleform, устранён вылет из-за невозможности инициализации Sandbox. Кроме того, на Github был выложен исходный код компилятора ресурсов...

1 2 3 ... 11 12 »
10 случ. статей
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Clone CD/DVD
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг