Суббота, 15 Мая 2021, 09:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9507
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 33 по запросу Esenthel Engine (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Бесплатный игровой 3D-движок с открытым исходным кодом Esenthel Engine недавно был обновлён и получил поддержку разработки игр под консоль Nintendo Switch...

Animation Editor

Игровой 3D-движок Esenthel Engine обновился. Среди основных нововведений можно отметить улучшение общей работы движка и поддержку технологий WebGL 2 + OpenGL ES 3. Улучшено формирование XML-файлов, доработаны Animation Editor, Bones Editor и Skeleton Editor, улучшен импорт формата 3D-моделей FBX, обновлён физический движок Bullet Engine. Кроме того были реализованы мелкие доработки под Linux и сжатие текстур...


Esenthel Engine

Польский разработчик Grzegorz Slazinski на днях обновил свой игровой 3D-движок Esenthel Engine, включив в него полную и универсальную поддержку платформы Windows, включая Windows Phone, а также архитектуры x86, x64 и ARM...


Польский разработчик Grzegorz Slazinski сообщил, что планирует большое обновление своего игрового 3D-движка Esenthel Engine. Нужно отметить, что последнее обновление этого движка выходило аж в мае этого года. И внесло оно весьма вкусные фичи: сама среда стала работать из-под Windows, Mac и Linux, а собирать проекты дополнительно к перечисленным платформам стало возможным под Android, iOS и Web...


В этом году он сделал относительно немного апдейтов, однако провёл движкок в Steam, о чём уже ранее сообщалось. А также в этом же сервисе этим летом он издал свою игру...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 20 Сентября 2015

Движок доступен для свободного скачивания и последующего лицензирования по подписке 11.40$ в месяц. Или со скидкой 20%, если оформить подписку сразу на 1 год – за 114$...

Перед выходом в Steam движок обновляется и дорабатывается. В частности, недавно была добавлена поддержка сжатия текстур ETC2, позволяющее использовать в 4 раза меньше памяти на Android-устройствах с OpenGL ES 3.0...

Среди новшеств они отметили новые фичи рендеринга сцен с надстройками фильтров unlit color, light, normal, depth, ambient occlusion, lit color и др...

Разработчики игрового 3D-движка Esenthel Engine представили для общего использования внеочередное обновление для версии 1.0. В движок было добавлено расширенное редактирование мешей с удобными инструментами в Mesh Editor’е для необходимых манипуляций с импортированными 3D-моделями: разделение на части, слияние, обработка вершин, передвижение, вращение и пр...


Передовой игровой 3D-движок Esenthel Engine теперь распространяется по новой схеме лицензирования. На данный момент представлено всего 3 типа лицензирования...


1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • Браузерная онлайн игра "WAR OF CARS"
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Перевод Стратегуса
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Мульти-пользовательский мир
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Книга "Полный учебник по BLITZ"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг