Вторник, 04 Августа 2026, 03:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2012 » января » 15
Photon SDKНа днях состоялся релиз сетевого движка Photon SDK версии 3.0.0.0.RC3 для iOS, Marmalade, OS X и Win32. Эта версия содержит не так много изменений, однако предоставляет некоторые исправления и много демонстраций на C++. Ну и теперь официально поддерживается платформа OS X для клиента.

Кроме того, вышла и версия 3.0.0.9 клиента Photon для Unity, DotNet, WP 7.1 и Silverlight. В новой версии включены важные доработки ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2034 | Дата: 15 Января 2012

Crystal SpaceСостоялся релиз игрового 3D-движка Crystal Space и его инструментария Crystal Entity Layer версии 2.0 beta 3. В CS 2.0 beta3 были произведены различные косметические улучшения, исправлены обнаруженные баги и недочёты предыдущей версии. Подробности вы можете узнать в официальном списке изменений. Новая версия доступна для скачивания и использования.
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2227 | Дата: 15 Января 2012 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  января 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Doomsday
  • eXgine
  • Fabula
  • Impact
  • Visionaire Studio
  • Kodu
  • Horde3D
  • Harfang 3D
  • 3D Rad Rus
  • Eldiron
  • 10 случ. статей
  • Клиентская 2d RPG
  • Закон джунглей, евгеника, эвтаназия и игра Fallout
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Использование сурфейсов в GM
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Unity3D NavMesh
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Texture Maker Enterprise
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг