Среда, 09 Июля 2025, 18:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2252]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5131]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1693]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2083]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1209]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2159]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1005]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16812
Главная » 2012 » января » 05
Мощная библиотека и инструментарий для реализации в играх поиска пути и определения коллизий PathEngine SDK недавно был лицензирован для новых перспективных проектов.

Корейская компания Liveplex лицензировала PathEngine для использования его в игре "Queen's Blade". Это вполне симпатичная MMORPG с шестью классами персонажей, среди которых весьма хентайные девушки ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3676 | Дата: 05 Января 2012 | Комментарии (6)

Linderdaum Engine SDKНа днях до версии 0.6.04 был обновлён Linderdaum Engine SDK. В новой версии были реализованы новые возможности и доработаны некоторые имеющиеся, исправлены найденные ошибки и недочёты.

Реализована поддержка OpenGL 4.1 (при отсутствии поддержки используется OGL 3.2), благодаря чему осуществлена хардварная тесселяция ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2079 | Дата: 05 Января 2012

Календарь новостей
«  января 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Orx
  • GameBryo
  • Platinum Arts Sandbox
  • MakeCode Arcade
  • Unigine
  • Dagor
  • Existence Engine
  • KorGE
  • URQ
  • Raycasting Game Maker
  • 10 случ. статей
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Во что поиграть: Браво старс или Brawl Stars, Shini Game или Bleach?
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Создание классической змейки gms2 и стиль программирования
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Популярные теги
    Unity (866)
    игра (829)
    GameDev (766)
    Windows (756)
    3D (577)
    Linux (537)
    игры (537)
    C++ (458)
    2d (449)
    RPG (401)
    Engine (346)
    Blender (327)
    LUA (326)
    OpenGl (297)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг